- Доля набранных очков
- 37,5% 10 650 очк.
- Выборов на 1-е место
- 107
- Источники начисления баллов
- 107
Рейтинг Game of the Year (GOTY) 2016
Игра №1 в том году
Uncharted 4: A Thief's End Оригинал
- Доля набранных очков
- 37,5%
- Очки
- 10 650 очк.
- Использованные источники
- 284
- Все источники проверены
- 15 мая 2026 г.
Как рассчитывался балл в этом году
Источники, использованные для составления этого рейтинга
Ознакомьтесь с источниками, использованными для расчета рейтинга этого года, включая название и тип каждого источника.
Мы проверили каждый найденный источник и возможные результаты. На данный момент ничего не ожидает рассмотрения.
- Использованные источники
- 284
- Все источники проверены
- 15 мая 2026 г.
Источники по типу
- Редакционный выбор
- 225
- Голосование читателей
- 52
- Индустриальная награда
- 2
- Судьи и участники голосования
- 5
Источники по методу оценки
- Опубликованный подсчет голосов
- 0
- Опубликованный процент голосов
- 0
- Список 10 лучших
- 113
- Победитель и номинанты
- 0
- Только победитель
- 171
Источники, использованные для оценки
Посмотрите название и тип каждого источника, кто сделал выбор и как были рассчитаны его баллы.
Показать источники Скрыть источники 284
Рейтинг
| Место | Игра | Доля набранных очков | Выборов на 1-е место | Источники начисления баллов |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 37,5% 10 650 очк. | 107 | 107 | |
| #2 | 24,6% 6 983,3 очк. | 71 | 71 | |
| #3 | 5,8% 1 633,3 очк. | 17 | 17 | |
| #4 | 4,2% 1 200 очк. | 12 | 12 | |
| #5 | 3,9% 1 100 очк. | 11 | 11 | |
| #5 | 3,9% 1 100 очк. | 11 | 11 | |
| #7 | 3,5% 1 000 очк. | 10 | 10 | |
| #7 | 3,5% 1 000 очк. | 10 | 10 | |
| #9 | 2,6% 733,3 очк. | 8 | 8 | |
| #10 | 2,1% 600 очк. | 6 | 6 | |
| #11 | 1,4% 400 очк. | 4 | 4 | |
| #11 | 1,4% 400 очк. | 4 | 4 | |
| #13 | 0,7% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #13 | 0,7% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #13 | 0,7% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #16 | 0,4% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #16 | 0,4% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #16 | 0,4% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #16 | 0,4% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #16 | 0,4% 100 очк. | 1 | 1 |
- Доля набранных очков
- 24,6% 6 983,3 очк.
- Выборов на 1-е место
- 71
- Источники начисления баллов
- 71
- Доля набранных очков
- 5,8% 1 633,3 очк.
- Выборов на 1-е место
- 17
- Источники начисления баллов
- 17
- Доля набранных очков
- 4,2% 1 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 12
- Источники начисления баллов
- 12
- Доля набранных очков
- 3,9% 1 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 11
- Источники начисления баллов
- 11
- Доля набранных очков
- 3,9% 1 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 11
- Источники начисления баллов
- 11
- Доля набранных очков
- 3,5% 1 000 очк.
- Выборов на 1-е место
- 10
- Источники начисления баллов
- 10
- Доля набранных очков
- 3,5% 1 000 очк.
- Выборов на 1-е место
- 10
- Источники начисления баллов
- 10
- Доля набранных очков
- 2,6% 733,3 очк.
- Выборов на 1-е место
- 8
- Источники начисления баллов
- 8
- Доля набранных очков
- 2,1% 600 очк.
- Выборов на 1-е место
- 6
- Источники начисления баллов
- 6
- Доля набранных очков
- 1,4% 400 очк.
- Выборов на 1-е место
- 4
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 1,4% 400 очк.
- Выборов на 1-е место
- 4
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 0,7% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,7% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,7% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,4% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,4% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,4% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,4% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,4% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
2016 Критика и рекорды
В 2016 году законченная игра встретилась с игрой, которая продолжала меняться
В итоговых списках чаще выбирали Uncharted 4, а The Game Awards и D.I.C.E. Awards наградили Overwatch. Результат зависел от того, что оценивали: завершённую историю или будущее развивающейся сетевой игры.
Одна игра приближалась к концу, другая решила повториться
Uncharted 4: A Thief's End получила 107 рекордов из 284. Коэффициент составляет 37,5%. У Overwatch — 71, или 24,6%. Эти две игры были разными по жанру. Uncharted 4 попыталась хорошо завершить свою десятичасовую историю. Overwatch постарались сделать так, чтобы даже сотни коротких матчей выглядели по-другому.
Подзаголовок «Путь вора» указывает направление повествования. Гораздо важнее сокровища то, сможет ли Натан Дрейк прекратить свои приключения. The Guardian похвалил фильм за то, что он уделил время старым персонажам и отношениям, сохранив при этом обширный боевой сюжет. TIME также считает, что тихие сцены хорошо завершили сериал. [1] [2]
В Overwatch нет фиксированной концовки. Изначально было 21 герой и 12 карт. Рассказ перемежался короткими видеороликами и диалогами. Ключевым моментом было взглянуть на команду противника, сменить героев и решить ту же игру по-другому. Возник конфликт между игрой, которую нужно было смотреть до конца, чтобы оценить ее, и игрой, в которой оценка менялась по мере того, как дольше вы играли. [4]
В Uncharted 4 тихие моменты были лучше громких взрывов.
Naughty Dog по-прежнему хорошо справилась со сценами падения со скалы и быстрыми автомобильными погонями. Но что задерживается дольше, так это повседневная жизнь Нейта и Елены. Это момент, когда два человека играют в игру на диване или ловят ложь за обеденным столом. Вместо показа кричащего героя, здесь показана жизнь, оставшаяся после приключения.
Производственная группа объяснила, что метод игры был улучшен за счет увеличения боевого пространства и крюка. Тем не менее, я старался не пропустить историю, ориентированную на персонажей. Большое пространство было добавлено не для того, чтобы оно выглядело как открытый мир. Это было устройство, которое позволяло вам выбирать, пробраться ли внутрь, сразу же сражаться или вернуться. [3]
Также можно покритиковать, что финал слишком комфортный. Прошлое, в котором были побеждены многочисленные враги, и мирная финальная сцена плохо связаны друг с другом. Тем не менее, многие селекционеры оценили эту работу как чистое завершение масштабной серии экшенов.
Overwatch позволяет вам помогать своей команде, даже если вы плохо целитесь
Сила Overwatch не в количестве героев, а в том, как они распределяют роли. Важно не только то, что герой атаки точно целится. Герои, которые открывают путь барьерами, устанавливают турели и лечат союзников, также были необходимы для победы. Джефф Каплан объяснил, что стрельба дала возможность даже незнакомым людям сразу помочь команде. [5]
Также важно было менять героев во время игры. Каплан сказал, что они не заставили всех героев сражаться одинаково один на один. Если вы были в невыгодном положении, вам приходилось смотреть на команду противника и переключаться на другого героя. Он не только умел хорошо стрелять, но также развил состав команды и быстро принимал решения. [6]
Это была непростая игра, которую было легко начать. Роли можно определить за считанные минуты, но изучение выгодных взаимоотношений между героями и путями на карте добавляет глубины. Те, кто любит это случайно, и те, кто копает глубже, могут играть по одним и тем же правилам. Церемония вручения отраслевых наград высоко оценила этот момент.
На церемонии награждения были другие стандарты просмотра игр.
BAFTA выбрала Uncharted 4 лучшей игрой. Это естественный выбор, если оценить законченную историю, персонажей и технологии. Награды Game Awards и D.I.C.E. Награды выбрали Overwatch. Можно сказать, что это результат не только появления на момент запуска, но и возможности увеличения количества обновлений, собраний пользователей и новых методов конкуренции. [7] [8] [9]
107 записей Uncharted 4 включают 73 редакционных, 30 для читателей и 4 смешанных. Хотя и СМИ, и пользователи выбрали многое, оно отличалось от результатов крупных церемоний вручения отраслевых наград. Никто не ошибается. Ответ варьируется в зависимости от того, ищете ли вы лучшую завершенную игру сейчас или игру, которая будет иметь большое значение в будущем.
С 2016 года выбирать игру года стало сложнее. Это связано с тем, что нам приходилось сравнивать игру, история которой заканчивается в день релиза, с игрой, которая постоянно обновляется. Uncharted 4 продемонстрировала силу хорошо продуманной финальной истории. Overwatch показала, что даже бесконечная игра может стать событием года.
Внешние источники
- The Guardian Uncharted 4 single-player review: a rollicking, globetrotting adventure Открыть источник
- TIME Uncharted 4: A Thief's End Review Открыть источник
- The Guardian Uncharted 4: how Nathan Drake became more than an action hero Открыть источник
- The Guardian Overwatch review: fast, fun and a joy throughout Открыть источник
- TIME Overwatch Wants To Appeal To Every Kind of Gamer Открыть источник
- GameSpot The Story of Overwatch: The Complete Jeff Kaplan Interview Открыть источник
- BAFTA Winners Announced for the British Academy Games Awards in 2017 Открыть источник
- The Game Awards 2016 winners Открыть источник
- Academy of Interactive Arts & Sciences 2017 Awards: Game of the Year Открыть источник
Как рассчитывался балл в этом году