- 받은 점수 비율
- 37.5% 10,650점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 107
- 점수를 받은 출처
- 107
2016 Game of the Year (GOTY) 순위
그해 1위
Uncharted 4: A Thief's End 오리지널
- 받은 점수 비율
- 37.5%
- 점수
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- 2026년 5월 15일
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| 순위 | 게임 | 받은 점수 비율 | 1위로 뽑힌 횟수 | 점수를 받은 출처 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 37.5% 10,650점 | 107 | 107 | |
| #2 | 24.6% 6,983.3점 | 71 | 71 | |
| #3 | 5.8% 1,633.3점 | 17 | 17 | |
| #4 | 4.2% 1,200점 | 12 | 12 | |
| #5 | 3.9% 1,100점 | 11 | 11 | |
| #5 | 3.9% 1,100점 | 11 | 11 | |
| #7 | 3.5% 1,000점 | 10 | 10 | |
| #7 | 3.5% 1,000점 | 10 | 10 | |
| #9 | 2.6% 733.3점 | 8 | 8 | |
| #10 | 2.1% 600점 | 6 | 6 | |
| #11 | 1.4% 400점 | 4 | 4 | |
| #11 | 1.4% 400점 | 4 | 4 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 |
- 받은 점수 비율
- 24.6% 6,983.3점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 71
- 점수를 받은 출처
- 71
- 받은 점수 비율
- 5.8% 1,633.3점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 17
- 점수를 받은 출처
- 17
- 받은 점수 비율
- 4.2% 1,200점
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- 12
- 점수를 받은 출처
- 12
- 받은 점수 비율
- 3.9% 1,100점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 11
- 점수를 받은 출처
- 11
- 받은 점수 비율
- 3.9% 1,100점
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- 10
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- 3.5% 1,000점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 10
- 점수를 받은 출처
- 10
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- 2.6% 733.3점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 8
- 점수를 받은 출처
- 8
- 받은 점수 비율
- 2.1% 600점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 6
- 점수를 받은 출처
- 6
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- 1위로 뽑힌 횟수
- 4
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- 4
- 받은 점수 비율
- 1.4% 400점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 4
- 점수를 받은 출처
- 4
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- 0.7% 200점
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- 0.7% 200점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 받은 점수 비율
- 0.7% 200점
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2016 비평과 기록
2016년에는 끝이 있는 게임과 계속 바뀌는 게임이 맞붙었다
연말 매체들은 Uncharted 4를 가장 많이 골랐다. 하지만 The Game Awards와 D.I.C.E. Awards의 선택은 Overwatch였다. 완성된 이야기를 평가할지, 계속 달라지는 온라인 게임의 가능성을 볼지에 따라 결과가 갈렸다.
한 게임은 끝을 향했고, 다른 게임은 반복을 택했다
Uncharted 4: A Thief's End는 284개 기록 중 107개를 얻었다. 비율은 37.5%다. Overwatch는 71개, 24.6%였다. 두 게임은 장르부터 달랐다. Uncharted 4는 십여 시간의 이야기를 잘 끝내려 했다. Overwatch는 짧은 경기를 수백 번 해도 다르게 느껴지게 만들려 했다.
A Thief's End라는 부제는 이야기의 방향을 알려준다. 보물보다 Nathan Drake가 모험을 그만둘 수 있는지가 더 중요하다. The Guardian은 큰 액션을 유지하면서도 나이 든 인물과 관계에 시간을 쓴 점을 평가했다. TIME도 조용한 장면들이 이 시리즈를 잘 마무리한다고 봤다. [1] [2]
Overwatch에는 정해진 결말이 없다. 처음에는 21명의 영웅과 12개의 맵이 있었다. 이야기는 짧은 영상과 대사에 흩어져 있었다. 핵심은 상대 팀을 보고 영웅을 바꾸며 같은 경기를 다르게 푸는 일이었다. 끝까지 보고 평가하는 게임과 오래 할수록 평가가 달라지는 게임이 맞붙었다. [4]
Uncharted 4는 큰 폭발보다 조용한 순간이 좋았다
Naughty Dog는 절벽이 무너지는 장면과 빠른 차량 추격전을 여전히 잘 만들었다. 하지만 더 오래 남는 것은 Nate와 Elena의 일상이다. 둘이 소파에서 게임을 하거나 식탁에서 거짓말을 눈치채는 순간이다. 화려한 영웅이 아니라 모험 뒤에 남은 삶을 보여줬다.
제작진은 넓어진 전투 공간과 갈고리로 플레이 방법을 늘렸다고 설명했다. 그래도 인물 중심의 이야기는 놓치지 않으려 했다. 넓은 공간은 오픈월드처럼 보이기 위해 넣은 것이 아니다. 잠입할지, 바로 싸울지, 돌아갈지를 고르게 하는 장치였다. [3]
결말이 너무 편안하다는 비판도 가능하다. 수많은 적을 쓰러뜨린 과거와 평화로운 마지막 장면은 잘 이어지지 않는다. 그래도 많은 선정자는 이 작품이 대형 액션 게임 시리즈를 깔끔하게 끝냈다고 평가했다.
Overwatch는 조준이 서툴러도 팀을 돕게 했다
Overwatch의 장점은 영웅 수보다 역할을 나눈 방식에 있었다. 정확히 조준하는 공격 영웅만 중요한 것이 아니다. 방벽으로 길을 열고, 포탑을 놓고, 아군을 치료하는 영웅도 승리에 꼭 필요했다. Jeff Kaplan은 슈팅이 낯선 사람도 바로 팀을 도울 수 있게 만들었다고 설명했다. [5]
경기 중 영웅을 바꾸는 것도 중요했다. Kaplan은 모든 영웅이 일대일로 공평하게 싸우도록 만들지 않았다고 말했다. 불리하면 상대 팀을 보고 다른 영웅으로 바꿔야 했다. 잘 쏘는 능력뿐 아니라 팀 구성과 빠른 판단도 실력이 됐다. [6]
쉽게 시작할 수 있다고 단순한 게임은 아니었다. 역할은 몇 분 만에 알 수 있지만, 영웅끼리의 유리한 관계와 맵의 길을 배우면 깊이가 생겼다. 가볍게 즐기는 사람과 승부를 깊게 파는 사람이 같은 규칙 안에서 놀 수 있었다. 업계 시상식은 이 점을 높이 평가했다.
시상식은 게임을 보는 기준이 달랐다
BAFTA는 Uncharted 4를 Best Game으로 골랐다. 완성된 이야기와 인물, 기술을 평가한다면 자연스러운 선택이다. The Game Awards와 D.I.C.E. Awards는 Overwatch를 선택했다. 출시 당시 모습뿐 아니라 업데이트와 이용자 모임, 새로운 경쟁 방식이 커질 가능성까지 본 결과라고 할 수 있다. [7] [8] [9]
Uncharted 4의 107개 기록은 편집부 73개, 독자 30개, 혼합 4개다. 매체와 이용자 모두 많이 골랐지만 주요 업계 시상식의 결과와는 달랐다. 누가 틀린 것이 아니다. 지금 가장 잘 완성된 게임을 찾는지, 앞으로 큰 변화를 만들 게임을 찾는지에 따라 답이 달라졌다.
2016년 이후 올해의 게임을 고르기는 더 어려워졌다. 출시일에 이야기가 끝나는 게임과 계속 업데이트되는 게임을 함께 비교해야 했기 때문이다. Uncharted 4는 잘 만든 마지막 이야기의 힘을 보여줬다. Overwatch는 끝나지 않는 게임도 한 해의 대표작이 될 수 있다는 것을 보여줬다.
외부 참고 자료
- The Guardian Uncharted 4 single-player review: a rollicking, globetrotting adventure 원문 보기
- TIME Uncharted 4: A Thief's End Review 원문 보기
- The Guardian Uncharted 4: how Nathan Drake became more than an action hero 원문 보기
- The Guardian Overwatch review: fast, fun and a joy throughout 원문 보기
- TIME Overwatch Wants To Appeal To Every Kind of Gamer 원문 보기
- GameSpot The Story of Overwatch: The Complete Jeff Kaplan Interview 원문 보기
- BAFTA Winners Announced for the British Academy Games Awards in 2017 원문 보기
- The Game Awards 2016 winners 원문 보기
- Academy of Interactive Arts & Sciences 2017 Awards: Game of the Year 원문 보기
이 연도의 점수 계산