- 획득 점수 비율
- 37.5% 10,650점
- 1위 선정 수
- 107
- 점수를 받은 출처
- 107
2016 Game of the Year (GOTY) 순위
그해 1위
Uncharted 4: A Thief's End 오리지널
- 획득 점수 비율
- 37.5%
- 점수
- 10,650점
- 계산에 쓴 출처
- 284
- 전체 자료 확인일
- 2026년 5월 15일
이 연도의 점수 계산
계산에 포함한 자료
이 연도의 순위에 반영한 출처 수, 선정 방식, 계산 방법과 원문 확인일을 정리했습니다.
현재 확보한 출처와 후보의 검토를 마쳤으며 남은 확인 항목이 없습니다.
- 계산에 쓴 출처
- 284
- 전체 자료 확인일
- 2026년 5월 15일
출처별 개수
- 편집부 선정
- 225
- 독자 투표
- 52
- 업계 시상식
- 2
- 심사·투표 혼합
- 5
계산 방법별 개수
- 공개된 투표 수
- 0
- 공개된 투표 비율
- 0
- 1~10위 순위표
- 113
- 수상작과 후보
- 0
- 수상작만
- 171
계산에 사용한 출처
각 출처의 원문과 선정 주체, 결과 종류, 점수 계산 방식, 마지막 확인일을 확인할 수 있습니다.
사용한 출처 보기 사용한 출처 닫기 284
순위
| 순위 | 게임 | 획득 점수 비율 | 1위 선정 수 | 점수를 받은 출처 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 37.5% 10,650점 | 107 | 107 | |
| #2 | 24.6% 6,983.3점 | 71 | 71 | |
| #3 | 5.8% 1,633.3점 | 17 | 17 | |
| #4 | 4.2% 1,200점 | 12 | 12 | |
| #5 | 3.9% 1,100점 | 11 | 11 | |
| #5 | 3.9% 1,100점 | 11 | 11 | |
| #7 | 3.5% 1,000점 | 10 | 10 | |
| #7 | 3.5% 1,000점 | 10 | 10 | |
| #9 | 2.6% 733.3점 | 8 | 8 | |
| #10 | 2.1% 600점 | 6 | 6 | |
| #11 | 1.4% 400점 | 4 | 4 | |
| #11 | 1.4% 400점 | 4 | 4 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.4% 100점 | 1 | 1 |
- 획득 점수 비율
- 24.6% 6,983.3점
- 1위 선정 수
- 71
- 점수를 받은 출처
- 71
- 획득 점수 비율
- 5.8% 1,633.3점
- 1위 선정 수
- 17
- 점수를 받은 출처
- 17
- 획득 점수 비율
- 4.2% 1,200점
- 1위 선정 수
- 12
- 점수를 받은 출처
- 12
- 획득 점수 비율
- 3.9% 1,100점
- 1위 선정 수
- 11
- 점수를 받은 출처
- 11
- 획득 점수 비율
- 3.9% 1,100점
- 1위 선정 수
- 11
- 점수를 받은 출처
- 11
- 획득 점수 비율
- 3.5% 1,000점
- 1위 선정 수
- 10
- 점수를 받은 출처
- 10
- 획득 점수 비율
- 3.5% 1,000점
- 1위 선정 수
- 10
- 점수를 받은 출처
- 10
- 획득 점수 비율
- 2.6% 733.3점
- 1위 선정 수
- 8
- 점수를 받은 출처
- 8
- 획득 점수 비율
- 2.1% 600점
- 1위 선정 수
- 6
- 점수를 받은 출처
- 6
- 획득 점수 비율
- 1.4% 400점
- 1위 선정 수
- 4
- 점수를 받은 출처
- 4
- 획득 점수 비율
- 1.4% 400점
- 1위 선정 수
- 4
- 점수를 받은 출처
- 4
- 획득 점수 비율
- 0.7% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.7% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.7% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.4% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.4% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.4% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
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- 0.4% 100점
- 1위 선정 수
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- 점수를 받은 출처
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- 0.4% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
2016년 두 가지 GOTY
잘 끝낸 Uncharted 4와 계속 변하는 Overwatch가 서로 다른 답을 냈다
연말 목록의 1위는 Uncharted 4였다. The Game Awards와 D.I.C.E. Awards는 Overwatch를 골랐다. 완결된 이야기의 완성도와 출시 뒤에도 달라지는 온라인 플레이를 같은 해의 기준으로 비교하기 시작한 결과다.
집계와 시상식은 서로 다른 시간을 평가했다
Uncharted 4: A Thief's End는 284개 기록 중 107개, 37.5%를 얻었다. Overwatch는 71개, 24.6%였다. 하나는 십여 시간의 이야기를 잘 끝내려 했고, 다른 하나는 짧은 경기를 수백 번 반복해도 새 상황이 생기게 만들었다.
Overwatch는 출시 당시 21명의 영웅과 12개 맵으로 시작했다. 정해진 결말 대신 상대 팀을 보고 영웅을 바꾸며 같은 경기를 다른 방식으로 풀게 했다. 끝까지 보고 평가하는 작품과 오래 할수록 평가가 달라지는 작품이 같은 해에 놓였다. [4]
BAFTA는 Uncharted 4를 Best Game으로 골랐다. The Game Awards와 D.I.C.E. Awards의 최고상은 Overwatch였다. 출시된 작품의 완결성을 보는지, 이용자와 업데이트를 통해 커질 가능성까지 보는지에 따라 답이 달라졌다. [7] [8] [9]
Uncharted 4의 힘은 폭발보다 모험 뒤의 삶에 있었다
A Thief's End라는 부제처럼 보물보다 Nathan Drake가 모험을 그만둘 수 있는지가 중요했다. The Guardian은 큰 액션을 유지하면서 나이 든 인물과 관계에 시간을 쓴 점을, TIME은 조용한 장면이 시리즈를 마무리하는 방식을 평가했다. [1] [2]
넓어진 전투 공간과 갈고리는 오픈월드처럼 보이기 위한 장식이 아니었다. 잠입할지 바로 싸울지, 어느 길로 돌아갈지를 고르게 했다. 제작진은 선택지를 늘리면서도 인물 중심의 흐름을 놓치지 않으려 했다. [3]
수많은 적을 쓰러뜨린 과거와 평화로운 마지막 장면은 자연스럽게 이어지지 않는다. 그 간극이 남아도 107개 선택은 대형 액션 시리즈를 감정적으로 정리한 완성도를 높이 산 결과였다. 편집부 73개, 독자 30개, 혼합 4개가 여기에 포함된다.
Overwatch는 조준 밖의 기여를 실력으로 만들었다
Overwatch는 정확히 쏘는 공격 영웅만 승리에 기여하게 두지 않았다. 방벽으로 길을 열고, 포탑을 놓고, 아군을 치료하는 역할도 필요했다. Jeff Kaplan은 슈팅이 낯선 사람도 곧바로 팀을 도울 수 있게 만들었다고 설명했다. [5]
경기 중 영웅을 바꾸는 규칙도 같은 목적을 가졌다. 모든 영웅이 일대일로 공평한 대신, 불리한 조합을 발견하고 다른 영웅으로 전환해야 했다. 조준 실력뿐 아니라 팀 구성과 빠른 판단이 승부의 일부가 됐다. [6]
쉽게 시작할 수 있지만 단순하지는 않았다. 역할은 금세 이해해도 영웅 간 상성과 맵의 길을 익힐수록 깊이가 생겼다. 출시일에 끝나지 않는 게임도 한 해의 대표작이 될 수 있다는 판단이 주요 시상식의 선택에 담겼다.
2016년 이후 GOTY는 완성된 한 편과 계속 바뀌는 서비스를 함께 비교해야 했다. Uncharted 4는 잘 닫은 결말의 힘을, Overwatch는 열린 구조의 가능성을 대표했다.
외부 참고 자료
- The Guardian Uncharted 4 single-player review: a rollicking, globetrotting adventure 원문 보기
- TIME Uncharted 4: A Thief's End Review 원문 보기
- The Guardian Uncharted 4: how Nathan Drake became more than an action hero 원문 보기
- The Guardian Overwatch review: fast, fun and a joy throughout 원문 보기
- TIME Overwatch Wants To Appeal To Every Kind of Gamer 원문 보기
- GameSpot The Story of Overwatch: The Complete Jeff Kaplan Interview 원문 보기
- BAFTA Winners Announced for the British Academy Games Awards in 2017 원문 보기
- The Game Awards 2016 winners 원문 보기
- Academy of Interactive Arts & Sciences 2017 Awards: Game of the Year 원문 보기