- Доля набранных очков
- 55,2% 9 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 91
- Источники начисления баллов
- 91
Рейтинг Game of the Year (GOTY) 2015
Игра №1 в том году
The Witcher 3: Wild Hunt Оригинал
- Доля набранных очков
- 55,2%
- Очки
- 9 100 очк.
- Использованные источники
- 165
- Все источники проверены
- 20 мая 2026 г.
Как рассчитывался балл в этом году
Источники, использованные для составления этого рейтинга
Ознакомьтесь с источниками, использованными для расчета рейтинга этого года, включая название и тип каждого источника.
Мы проверили каждый найденный источник и возможные результаты. На данный момент ничего не ожидает рассмотрения.
- Использованные источники
- 165
- Все источники проверены
- 20 мая 2026 г.
Источники по типу
- Редакционный выбор
- 106
- Голосование читателей
- 46
- Индустриальная награда
- 4
- Судьи и участники голосования
- 9
Источники по методу оценки
- Опубликованный подсчет голосов
- 0
- Опубликованный процент голосов
- 0
- Список 10 лучших
- 106
- Победитель и номинанты
- 0
- Только победитель
- 59
Источники, использованные для оценки
Посмотрите название и тип каждого источника, кто сделал выбор и как были рассчитаны его баллы.
Показать источники Скрыть источники 165
Рейтинг
| Место | Игра | Доля набранных очков | Выборов на 1-е место | Источники начисления баллов |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 55,2% 9 100 очк. | 91 | 91 | |
| #2 | 13,3% 2 200 очк. | 22 | 22 | |
| #3 | 7,9% 1 300 очк. | 13 | 13 | |
| #4 | 6,7% 1 100 очк. | 11 | 11 | |
| #5 | 4,8% 800 очк. | 8 | 8 | |
| #6 | 1,8% 300 очк. | 3 | 3 | |
| #7 | 1,2% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 очк. | 1 | 1 |
- Доля набранных очков
- 13,3% 2 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 22
- Источники начисления баллов
- 22
- Доля набранных очков
- 7,9% 1 300 очк.
- Выборов на 1-е место
- 13
- Источники начисления баллов
- 13
- Доля набранных очков
- 6,7% 1 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 11
- Источники начисления баллов
- 11
- Доля набранных очков
- 4,8% 800 очк.
- Выборов на 1-е место
- 8
- Источники начисления баллов
- 8
- Доля набранных очков
- 1,8% 300 очк.
- Выборов на 1-е место
- 3
- Источники начисления баллов
- 3
- Доля набранных очков
- 1,2% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 1,2% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 1,2% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 1,2% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,6% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
2015: итоги года
The Witcher 3 придала значение даже небольшим заданиям
The Witcher 3 победила в 2015 году не только благодаря размеру карты. Даже небольшие заказы раскрывали человеческие конфликты и трудный выбор. Побочные задания становились историями, которые хотелось довести до конца.
Даже малые заказы рассказывали истории, которые хотелось закончить
The Witcher 3: Wild Hunt получила 91 из 165 выборов на первое место (55,2%). У Fallout 4 было 22 (13,3%).
Заказы на чудовищ и деревенские конфликты служили не только источником денег и опыта. Поиски пропавших людей открывали следы войны, бедности и предрассудков, а благонамеренный ответ мог позднее причинить новый вред. Геральт не всеведущий герой, а профессионал, вынужденный решать, не зная всех обстоятельств чужой жизни.
Дизайнер заданий CD Projekt Red объяснял, что даже небольшие квесты создавались так, чтобы связывать места и персонажей. Некоторые решения возвращались и в основной сюжет. Это были не отдельные короткие поручения, а истории, чьи причины и последствия существовали в одном мире. [1]
У уверенного победителя были явные недостатки
Несмотря на то, что это подавляющее большинство игр номер один, это не идеальная игра. На момент релиза указывалось на отсутствие управления боем, движением, сложный экран инвентаря и различные ошибки. PC Gamer также похвалил широкий мир и отличные квесты, но оценил бой и управление как грубые. [4]
Но этот недостаток не испортил всю игру. Это потому, что целью перехода в следующую область было не просто очистить отметку на карте или получить более мощное снаряжение. Любопытство к следующим встречам и решениям поддерживало даже повторяющиеся действия.
В этом отношении она отличается от Dragon Age: Inquisition 2014 года. Inquisition поместила действия в открытом мире поверх истории персонажа. Ведьмак 3 позволил историям персонажей продолжаться даже в процессе странствий и открытий. Не все вопросительные знаки на карте были забавными. Тем не менее, важные квесты естественным образом связывают локации и истории.
Критики и игроки поддержали одну игру
The Game Awards признала The Witcher 3 лучшей игрой. Награда Game Developers Choice Awards сделала тот же выбор. Если разделить выборы, то получится 54 редакционных отдела, 28 читателей, 2 отраслевых и 7 смешанных. Выборов читателей тоже было немало. Это значит, что удовлетворенность игроков, давно игравших в игру, и оценки критиков оказались схожими. [5] [6]
BAFTA выбрала Fallout 4 лучшей игрой. Игра позволяла игрокам создавать свои собственные истории посредством исследования, крафта и строительства поселений. Несмотря на то, что это была одна и та же ролевая игра с открытым миром, ее сильные стороны были другими. BAFTA ценит свободу действий, в то время как большинство списков на конец года ценят хорошо продуманный выбор и результаты. [7]
С тех пор не во всех играх приходилось включать в каждый квест сложный выбор. Более серьезное изменение заключается в том, что ожидается, что даже небольшой контент должен быть написан так же, как и основная история. После «Ведьмака 3» стало сложно получить похвалу, просто сказав, что в мире есть чем заняться. Каждая малая история тоже должна была оправдать свое место.
Внешние источники
- GameSpot How the Side Quests in The Witcher 3 Can Change the Main Story Открыть источник
- PC Gamer The Witcher 3 interview: quests, world design and more Открыть источник
- GameSpot CD Projekt Red Explains Why The Witcher 3's Open World Worked Открыть источник
- PC Gamer The Witcher 3: Wild Hunt review Открыть источник
- The Game Awards 2015 winners Открыть источник
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award archive Открыть источник
- BAFTA British Academy Games Awards: 2016 winners Открыть источник