- 획득 점수 비율
- 55.2% 9,100점
- 1위 선정 수
- 91
- 점수를 받은 출처
- 91
2015 Game of the Year (GOTY) 순위
그해 1위
The Witcher 3: Wild Hunt 오리지널
- 획득 점수 비율
- 55.2%
- 점수
- 9,100점
- 계산에 쓴 출처
- 165
- 전체 자료 확인일
- 2026년 5월 20일
이 연도의 점수 계산
계산에 포함한 자료
이 연도의 순위에 반영한 출처 수, 선정 방식, 계산 방법과 원문 확인일을 정리했습니다.
현재 확보한 출처와 후보의 검토를 마쳤으며 남은 확인 항목이 없습니다.
- 계산에 쓴 출처
- 165
- 전체 자료 확인일
- 2026년 5월 20일
출처별 개수
- 편집부 선정
- 106
- 독자 투표
- 46
- 업계 시상식
- 4
- 심사·투표 혼합
- 9
계산 방법별 개수
- 공개된 투표 수
- 0
- 공개된 투표 비율
- 0
- 1~10위 순위표
- 106
- 수상작과 후보
- 0
- 수상작만
- 59
계산에 사용한 출처
각 출처의 원문과 선정 주체, 결과 종류, 점수 계산 방식, 마지막 확인일을 확인할 수 있습니다.
사용한 출처 보기 사용한 출처 닫기 165
순위
| 순위 | 게임 | 획득 점수 비율 | 1위 선정 수 | 점수를 받은 출처 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 55.2% 9,100점 | 91 | 91 | |
| #2 | 13.3% 2,200점 | 22 | 22 | |
| #3 | 7.9% 1,300점 | 13 | 13 | |
| #4 | 6.7% 1,100점 | 11 | 11 | |
| #5 | 4.8% 800점 | 8 | 8 | |
| #6 | 1.8% 300점 | 3 | 3 | |
| #7 | 1.2% 200점 | 2 | 2 | |
| #7 | 1.2% 200점 | 2 | 2 | |
| #7 | 1.2% 200점 | 2 | 2 | |
| #7 | 1.2% 200점 | 2 | 2 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 | |
| #11 | 0.6% 100점 | 1 | 1 |
- 획득 점수 비율
- 13.3% 2,200점
- 1위 선정 수
- 22
- 점수를 받은 출처
- 22
- 획득 점수 비율
- 7.9% 1,300점
- 1위 선정 수
- 13
- 점수를 받은 출처
- 13
- 획득 점수 비율
- 6.7% 1,100점
- 1위 선정 수
- 11
- 점수를 받은 출처
- 11
- 획득 점수 비율
- 4.8% 800점
- 1위 선정 수
- 8
- 점수를 받은 출처
- 8
- 획득 점수 비율
- 1.8% 300점
- 1위 선정 수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 3
- 획득 점수 비율
- 1.2% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 1.2% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 1.2% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 1.2% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.6% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
2015년 오픈월드의 기준
The Witcher 3 이후에는 곁가지 퀘스트도 대충 만들기 어려워졌다
The Witcher 3의 압도적인 1위는 지도 크기에서 나오지 않았다. 길에서 만난 의뢰에도 사람의 사정과 선택의 후속 결과가 있었다. 중심 이야기 밖의 시간이 버려지지 않는 오픈월드를 만들었다.
작은 의뢰에도 끝까지 볼 이유가 있었다
The Witcher 3: Wild Hunt는 165개 기록 중 91개, 55.2%를 차지했다. 2위 Fallout 4는 22개, 13.3%였다. 한 작품이 그해의 평가를 이끈 결과지만, 힘은 중심 이야기만이 아니라 그 주변에서 나왔다.
괴물 의뢰와 마을 다툼을 따라가면 전쟁, 가난, 편견의 흔적이 드러났다. 선의로 고른 답이 다른 피해를 만들기도 했다. Geralt는 모든 사정을 아는 영웅이 아니라 불완전한 정보로 결정을 내려야 하는 직업인에 가까웠다.
CD Projekt Red의 퀘스트 디자이너는 작은 퀘스트도 다른 인물과 지역을 바꾸게 설계했다고 설명했다. 본편과 분리된 심부름이 아니라 같은 세계 안에서 원인과 결과를 가진 이야기로 다룬 것이다. [1]
거친 전투와 조작을 안고도 기준을 바꿨다
출시 당시 전투의 손맛, 이동 조작, 복잡한 소지품 화면과 여러 오류가 지적됐다. PC Gamer도 세계와 퀘스트를 높이 평가하면서 전투와 조작은 거칠다고 봤다. 압도적인 1위가 이런 단점을 없애지는 않는다. [4]
The Game Awards와 Game Developers Choice Awards는 The Witcher 3를 최고 게임으로 골랐다. 91개 기록은 편집부 54개, 독자 28개, 업계 2개, 혼합 7개로 나뉜다. BAFTA는 탐험과 제작, 정착지 건설의 자유가 강한 Fallout 4를 Best Game으로 선택했다. [5] [6] [7]
이후 모든 퀘스트에 어려운 선택을 넣어야 했던 것은 아니다. 달라진 기대는 더 단순했다. 넓은 세계에 할 일이 많다고 말하려면, 그 일이 왜 존재하는지도 설득해야 했다.
외부 참고 자료
- GameSpot How the Side Quests in The Witcher 3 Can Change the Main Story 원문 보기
- PC Gamer The Witcher 3 interview: quests, world design and more 원문 보기
- GameSpot CD Projekt Red Explains Why The Witcher 3's Open World Worked 원문 보기
- PC Gamer The Witcher 3: Wild Hunt review 원문 보기
- The Game Awards 2015 winners 원문 보기
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award archive 원문 보기
- BAFTA British Academy Games Awards: 2016 winners 원문 보기