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2024 Game of the Year (GOTY) 排名
当年排名第一的游戏
Astro Bot 原创
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排名
| 排名 | 游戏 | 已获分数比例 | 获选第一名的次数 | 奖励积分来源 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 38.6% 10,930 分 | 103 | 113 | |
| #2 | 15.3% 4,320 分 | 29 | 48 | |
| #3 | 14.2% 4,030 分 | 31 | 44 | |
| #4 | 12.3% 3,490 分 | 25 | 39 | |
| #5 | 9.1% 2,580 分 | 22 | 30 | |
| #6 | 8% 2,250 分 | 19 | 27 | |
| #7 | 6.3% 1,780 分 | 13 | 23 | |
| #8 | 5.9% 1,680 分 | 4 | 23 | |
| #9 | 5.2% 1,470 分 | 8 | 24 | |
| #10 | 4.3% 1,210 分 | 3 | 19 | |
| #11 | 2.3% 660 分 | 4 | 13 | |
| #12 | 1.4% 400 分 | 4 | 4 | |
| #13 | 1.2% 350 分 | 2 | 7 | |
| #13 | 1.2% 350 分 | 1 | 8 | |
| #13 | 1.2% 340 分 | 3 | 4 | |
| #16 | 1.1% 320 分 | 1 | 13 | |
| #17 | 0.8% 220 分 | 2 | 3 | |
| #17 | 0.8% 220 分 | 2 | 3 | |
| #19 | 0.7% 190 分 | 1 | 3 | |
| #20 | 0.5% 150 分 | 1 | 3 |
- 已获分数比例
- 15.3% 4,320 分
- 获选第一名的次数
- 29
- 奖励积分来源
- 48
- 已获分数比例
- 14.2% 4,030 分
- 获选第一名的次数
- 31
- 奖励积分来源
- 44
- 已获分数比例
- 12.3% 3,490 分
- 获选第一名的次数
- 25
- 奖励积分来源
- 39
- 已获分数比例
- 9.1% 2,580 分
- 获选第一名的次数
- 22
- 奖励积分来源
- 30
- 已获分数比例
- 8% 2,250 分
- 获选第一名的次数
- 19
- 奖励积分来源
- 27
- 已获分数比例
- 6.3% 1,780 分
- 获选第一名的次数
- 13
- 奖励积分来源
- 23
- 已获分数比例
- 5.9% 1,680 分
- 获选第一名的次数
- 4
- 奖励积分来源
- 23
- 已获分数比例
- 5.2% 1,470 分
- 获选第一名的次数
- 8
- 奖励积分来源
- 24
- 已获分数比例
- 4.3% 1,210 分
- 获选第一名的次数
- 3
- 奖励积分来源
- 19
- 已获分数比例
- 2.3% 660 分
- 获选第一名的次数
- 4
- 奖励积分来源
- 13
- 已获分数比例
- 1.4% 400 分
- 获选第一名的次数
- 4
- 奖励积分来源
- 4
- 已获分数比例
- 1.2% 350 分
- 获选第一名的次数
- 2
- 奖励积分来源
- 7
- 已获分数比例
- 1.2% 350 分
- 获选第一名的次数
- 1
- 奖励积分来源
- 8
- 已获分数比例
- 1.2% 340 分
- 获选第一名的次数
- 3
- 奖励积分来源
- 4
- 已获分数比例
- 1.1% 320 分
- 获选第一名的次数
- 1
- 奖励积分来源
- 13
- 已获分数比例
- 0.8% 220 分
- 获选第一名的次数
- 2
- 奖励积分来源
- 3
- 已获分数比例
- 0.8% 220 分
- 获选第一名的次数
- 2
- 奖励积分来源
- 3
- 已获分数比例
- 0.7% 190 分
- 获选第一名的次数
- 1
- 奖励积分来源
- 3
- 已获分数比例
- 0.5% 150 分
- 获选第一名的次数
- 1
- 奖励积分来源
- 3
2024年回顾
Astro Bot在每个短关卡里放入新点子
一个小机器人击败了大型RPG和重故事的大作。Astro Bot不只依赖熟悉的角色:每个短关卡都会带来新点子,并在它变得重复之前进入下一项玩法。
整体占比不算高,主要奖项却意见一致
Astro Bot以113项第一选择(38.6%)领先。Metaphor: ReFantazio获得48项第一选择,Balatro获得44项。
游戏奖选择 Astro Bot 为最佳游戏。D.I.C.E. Awards方面,BAFTA 和游戏开发者选择奖也做出了同样的选择。它在英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 上获得了五项大奖,包括动画、声音、最佳游戏、家庭和游戏设计。与一般年终榜单相比,它在以开发商和评委为中心的颁奖典礼上获得了更强的支持。 [1] [2] [3] [4]
但这并不意味着大规模在 2024 年不再重要。《最终幻想 VII 重生》和《隐喻》的故事很长,规则也很多。黑神话:悟空的剧本非常出色。 Astro Bot证明了即使游戏时间短、故事轻,但如果操作的瞬间令人愉快,它也可以是一款好游戏。
好点子在重复之前就结束
每个阶段首先展示一种新的能力或材料。多尝试几次后,习惯了就结束了。给身体充气飞行、减慢时间、吸起表面改变形状的功能不会长时间重复。不要吝惜您曾经创建过的功能,然后转向下一个惊喜。
Asobi 团队的 Nicolas Doucet 表示,他想要任何人都能理解的控制和玩具般的响应。 Push Square的采访还介绍了将各个关卡的想法与DualSense控制器的功能直接连接的过程。 [5] [6]
控制器振动根据脚下的材料而变化。小型机器人通过动作和声音做出反应。墙壁和地板上的物体在相互碰撞时也会立即震动。没有必要单独解释这些技术。只需通过跳跃和碰撞的基本动作,您就可以在手中感受到它。
PlayStation历史变成玩具,而不是博物馆
Astro Bot 具有许多旧的 PlayStation 角色和设备。因此,怀旧确实解释了部分成功。确实,找到你认识的角色是很有趣的。对于长期没有使用 PlayStation 的人来说,某些场景可能看起来只是简单的衣服集合。
美好的记忆场景不仅仅表现出角色的名字。著名游戏中的武器和动作被采用并重新创建为短阶段。即使你不知道原著,操作本身也很有趣。如果你了解的话,你就能更好地看出原作的感觉是如何被短暂捕捉的。
同样的想法也可以在 PlayStation Blog 介绍的角色变化中看到。 Astro 不会用语言解释复杂的设置。它仅通过肢体语言、眼睛和简短的动作就可以立即显示当前状态。他是 PlayStation 的代言人和主角,他的失败和成功是众所周知的。 [7]
轻快的游戏同样是严肃的创作成果
有时,严肃的长篇故事似乎更令人惊奇。 Astro Bot 表明,精心创造纯粹的快乐是很困难的。如果你失败了,你可以立即重新开始。可以通过图像和声音自然地找到收藏品。在即使是年轻玩家也能理解的规则中,也存在着对于经验丰富的玩家来说困难的动作。
113项选择中,编辑选择104项、读者选择5项、行业选择3项、混合选择1项。推动结果的并不是 PlayStation 粉丝的投票,而是编辑的选择。尽管如此,选择比例仍为38.6%。很多人对Metaphor的社会题材和长篇故事以及Balatro简单而深刻的规则评价更高。
这些结果并不意味着接下来的所有比赛都必须简短而精彩。 Astro Bot 所显示的标准在其他地方。尽管游戏时间很短,但他们并没有强迫玩家一遍又一遍地做同样的事情。熟悉的跳跃动作也为你每次按下它时带来乐趣。决定结果的不是规模小,而是短时间内密集的创意与乐趣。
外部参考资料
- The Game Awards 2024 winners 查看原文
- Academy of Interactive Arts & Sciences 28th Annual D.I.C.E. Awards nominees and winners 查看原文
- BAFTA 21st BAFTA Games Awards: Winners Announced 查看原文
- Game Developers Choice Awards 25th Annual Game Developers Choice Awards 查看原文
- The Guardian Astro Bot: the most joyous game on PlayStation 5 查看原文
- Push Square The Making of Astro Bot, the PS5's Next Great Exclusive 查看原文
- PlayStation Blog The evolution of Astro Bot's adorable character design 查看原文