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Ranking Game of the Year (GOTY) 2024
Jogo em 1º lugar naquele ano
Astro Bot Original
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Ranking
| Posição | Jogo | Percentual dos pontos obtidos | Vezes em 1º lugar | Fontes que concedem pontos |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 38,6% 10.930 pts | 103 | 113 | |
| #2 | 15,3% 4.320 pts | 29 | 48 | |
| #3 | 14,2% 4.030 pts | 31 | 44 | |
| #4 | 12,3% 3.490 pts | 25 | 39 | |
| #5 | 9,1% 2.580 pts | 22 | 30 | |
| #6 | 8% 2.250 pts | 19 | 27 | |
| #7 | 6,3% 1.780 pts | 13 | 23 | |
| #8 | 5,9% 1.680 pts | 4 | 23 | |
| #9 | 5,2% 1.470 pts | 8 | 24 | |
| #10 | 4,3% 1.210 pts | 3 | 19 | |
| #11 | 2,3% 660 pts | 4 | 13 | |
| #12 | 1,4% 400 pts | 4 | 4 | |
| #13 | 1,2% 350 pts | 2 | 7 | |
| #13 | 1,2% 350 pts | 1 | 8 | |
| #13 | 1,2% 340 pts | 3 | 4 | |
| #16 | 1,1% 320 pts | 1 | 13 | |
| #17 | 0,8% 220 pts | 2 | 3 | |
| #17 | 0,8% 220 pts | 2 | 3 | |
| #19 | 0,7% 190 pts | 1 | 3 | |
| #20 | 0,5% 150 pts | 1 | 3 |
- Percentual dos pontos obtidos
- 15,3% 4.320 pts
- Vezes em 1º lugar
- 29
- Fontes que concedem pontos
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- Percentual dos pontos obtidos
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- 6,3% 1.780 pts
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- 5,9% 1.680 pts
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- 4
- Fontes que concedem pontos
- 23
- Percentual dos pontos obtidos
- 5,2% 1.470 pts
- Vezes em 1º lugar
- 8
- Fontes que concedem pontos
- 24
- Percentual dos pontos obtidos
- 4,3% 1.210 pts
- Vezes em 1º lugar
- 3
- Fontes que concedem pontos
- 19
- Percentual dos pontos obtidos
- 2,3% 660 pts
- Vezes em 1º lugar
- 4
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- 13
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,4% 400 pts
- Vezes em 1º lugar
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- Percentual dos pontos obtidos
- 1,2% 350 pts
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- 2
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- 7
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,2% 350 pts
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- 1
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Críticas e recordes de 2024
Astro Bot adiciona nova diversão a cada fase curta.
Um pequeno robô ficou à frente de RPGs enormes e jogos guiados pela história. Astro Bot não dependia apenas de personagens conhecidos: cada fase apresentava uma ideia nova e seguia adiante antes que ela ficasse repetitiva.
Embora a participação de mercado não fosse alta, todas as principais cerimônias de premiação foram selecionadas.
O Astro Bot foi responsável por 113, ou 38,6%, dos registros de 2.024. Metáfora: ReFantazio tinha 48, Balatro tinha 44. Não é uma quota de mercado esmagadora. Ainda assim, é um resultado raro para um jogo de ação de salto 3D superar tanto os grandes RPGs quanto os pequenos jogos de cartas.
O Game Awards escolheu Astro Bot como o melhor jogo. DADOS. Awards, BAFTA e Game Developers Choice Awards também fizeram a mesma escolha. Ganhou cinco prêmios no BAFTA, incluindo Animação, Som, Melhor Jogo, Família e Design de Jogo. Recebeu um apoio mais forte na cerimônia de premiação centrada no desenvolvedor e nos juízes do que na lista geral de final de ano. [1] [2] [3] [4]
No entanto, isso não significa que a grande escala não será importante em 2024. Final Fantasy VII Rebirth and Metaphor apresentou longas histórias e muitas regras. Black Myth: Wukong teve um roteiro excelente. Astro Bot provou que mesmo que o tempo de jogo seja curto e a história leve, pode ser um bom jogo se o momento de operação for agradável.
Até as boas ideias terminam antes de se tornarem enfadonhas.
Cada estágio mostra primeiro uma nova habilidade ou material. Depois de experimentar algumas vezes de forma diferente, acaba quando você se acostuma. As funções de inflar o corpo para voar, desacelerar o tempo e sugar superfícies para mudar de forma não se repetem por muito tempo. Não economize nos recursos que você criou uma vez e passe para a próxima surpresa.
Nicolas Doucet, do Team Asobi, disse que queria controles e respostas semelhantes a brinquedos que qualquer um pudesse entender. A entrevista da Push Square também introduziu o processo de conectar diretamente as ideias de cada nível com as funções do controlador DualSense. [5] [6]
A vibração do controlador varia dependendo do material sob o pé. Pequenos robôs respondem com movimento e som. Objetos nas paredes e no chão também tremem imediatamente quando batem uns nos outros. Não há necessidade de explicar essas técnicas separadamente. Você pode senti-lo em suas mãos apenas pelas ações básicas de pular e bater.
Jogos antigos do PlayStation viraram entretenimento, não entretenimento
Astro Bot apresenta muitos personagens e dispositivos antigos do PlayStation. Então é fácil dizer que recebi o prêmio graças às minhas lembranças. Também é verdade que é muito divertido encontrar personagens que você conhece. Para quem não usa o PlayStation há muito tempo, algumas cenas podem parecer uma simples coleção de roupas.
A cena da boa memória não mostra apenas o nome do personagem. Armas e movimentos de jogos famosos são capturados e recriados em etapas curtas. Mesmo que você não conheça o original, a operação em si é divertida. Se você souber, poderá ver melhor como o sentimento do original foi brevemente capturado.
A mesma ideia pode ser vista nas mudanças de personagens introduzidas pelo PlayStation Blog. Astro não explica configurações complexas em palavras. Ele mostra o estado atual imediatamente apenas com linguagem corporal, olhos e movimentos curtos. Ele é o rosto do PlayStation e um protagonista cujos fracassos e sucessos são reconhecíveis por todos. [7]
Embora pareça brilhante e fácil, não foi simples de fazer.
Há momentos em que histórias longas e sérias parecem mais surpreendentes. Astro Bot mostrou que é difícil criar meticulosamente pura alegria. Se você falhar, poderá começar de novo imediatamente. As coleções podem ser encontradas naturalmente através de imagens e sons. Dentro das regras que até os usuários mais jovens conseguem entender, também existem movimentos difíceis para os usuários experientes.
Os 113 registros incluem 104 do departamento editorial, 5 de leitores, 3 da indústria e 1 misto. Não foi a votação dos fãs do PlayStation que impulsionou os resultados, mas sim as escolhas editoriais. Ainda assim, a participação de mercado foi de 38,6%. Muitas pessoas consideraram os temas sociais e as longas histórias de Metaphor e as regras simples e profundas de Balatro com mais atenção.
Estes resultados não significam que todos os jogos daqui para frente tenham de ser curtos e brilhantes. Os padrões mostrados pelo Astro Bot estão em outro lugar. Mesmo que o tempo de jogo fosse curto, eles não forçavam o jogador a fazer a mesma coisa repetidamente. A familiar ação de salto também criava um motivo de diversão cada vez que você pressionava. Não ganhei porque era pequeno, ganhei porque me diverti muito em pouco tempo.
Referências externas
- The Game Awards 2024 winners Ver fonte
- Academy of Interactive Arts & Sciences 28th Annual D.I.C.E. Awards nominees and winners Ver fonte
- BAFTA 21st BAFTA Games Awards: Winners Announced Ver fonte
- Game Developers Choice Awards 25th Annual Game Developers Choice Awards Ver fonte
- The Guardian Astro Bot: the most joyous game on PlayStation 5 Ver fonte
- Push Square The Making of Astro Bot, the PS5's Next Great Exclusive Ver fonte
- PlayStation Blog The evolution of Astro Bot's adorable character design Ver fonte
Como foi calculada a pontuação deste ano