- Part des points obtenus
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- Nombre de premières places
- 103
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- 113
Classement 2024 Game of the Year (GOTY)
Jeu n°1 de l’année
Astro Bot Originale
- Part des points obtenus
- 38,6%
- Score
- 10 930 points
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- 23 avr. 2026
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Classement
| Rang | Jeu | Part des points obtenus | Nombre de premières places | Sources attribuant des points |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 38,6% 10 930 points | 103 | 113 | |
| #2 | 15,3% 4 320 points | 29 | 48 | |
| #3 | 14,2% 4 030 points | 31 | 44 | |
| #4 | 12,3% 3 490 points | 25 | 39 | |
| #5 | 9,1% 2 580 points | 22 | 30 | |
| #6 | 8% 2 250 points | 19 | 27 | |
| #7 | 6,3% 1 780 points | 13 | 23 | |
| #8 | 5,9% 1 680 points | 4 | 23 | |
| #9 | 5,2% 1 470 points | 8 | 24 | |
| #10 | 4,3% 1 210 points | 3 | 19 | |
| #11 | 2,3% 660 points | 4 | 13 | |
| #12 | 1,4% 400 points | 4 | 4 | |
| #13 | 1,2% 350 points | 2 | 7 | |
| #13 | 1,2% 350 points | 1 | 8 | |
| #13 | 1,2% 340 points | 3 | 4 | |
| #16 | 1,1% 320 points | 1 | 13 | |
| #17 | 0,8% 220 points | 2 | 3 | |
| #17 | 0,8% 220 points | 2 | 3 | |
| #19 | 0,7% 190 points | 1 | 3 | |
| #20 | 0,5% 150 points | 1 | 3 |
- Part des points obtenus
- 15,3% 4 320 points
- Nombre de premières places
- 29
- Sources attribuant des points
- 48
- Part des points obtenus
- 14,2% 4 030 points
- Nombre de premières places
- 31
- Sources attribuant des points
- 44
- Part des points obtenus
- 12,3% 3 490 points
- Nombre de premières places
- 25
- Sources attribuant des points
- 39
- Part des points obtenus
- 9,1% 2 580 points
- Nombre de premières places
- 22
- Sources attribuant des points
- 30
- Part des points obtenus
- 8% 2 250 points
- Nombre de premières places
- 19
- Sources attribuant des points
- 27
- Part des points obtenus
- 6,3% 1 780 points
- Nombre de premières places
- 13
- Sources attribuant des points
- 23
- Part des points obtenus
- 5,9% 1 680 points
- Nombre de premières places
- 4
- Sources attribuant des points
- 23
- Part des points obtenus
- 5,2% 1 470 points
- Nombre de premières places
- 8
- Sources attribuant des points
- 24
- Part des points obtenus
- 4,3% 1 210 points
- Nombre de premières places
- 3
- Sources attribuant des points
- 19
- Part des points obtenus
- 2,3% 660 points
- Nombre de premières places
- 4
- Sources attribuant des points
- 13
- Part des points obtenus
- 1,4% 400 points
- Nombre de premières places
- 4
- Sources attribuant des points
- 4
- Part des points obtenus
- 1,2% 350 points
- Nombre de premières places
- 2
- Sources attribuant des points
- 7
- Part des points obtenus
- 1,2% 350 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
- 8
- Part des points obtenus
- 1,2% 340 points
- Nombre de premières places
- 3
- Sources attribuant des points
- 4
- Part des points obtenus
- 1,1% 320 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
- 13
- Part des points obtenus
- 0,8% 220 points
- Nombre de premières places
- 2
- Sources attribuant des points
- 3
- Part des points obtenus
- 0,8% 220 points
- Nombre de premières places
- 2
- Sources attribuant des points
- 3
- Part des points obtenus
- 0,7% 190 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
- 3
- Part des points obtenus
- 0,5% 150 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
- 3
Rétrospective 2024
Astro Bot a placé une idée neuve dans chaque petit niveau
Un petit robot a devancé d'immenses RPG et des jeux portés par leur histoire. Astro Bot ne comptait pas seulement sur des personnages familiers : chaque niveau lançait une nouvelle idée et passait à la suivante avant qu'elle ne devienne répétitive.
Une part modeste, mais l'accord des grands prix
Astro Bot a pris la tête avec 113 choix de première place (38,6 %). Metaphor: ReFantazio a reçu 48 choix de première place et Balatro, 44.
The Game Awards, les D.I.C.E. Awards, les BAFTA Games Awards et les Game Developers Choice Awards ont tous élu Astro Bot meilleur jeu. Aux BAFTA, il a remporté cinq prix : animation, son, meilleur jeu, famille et game design. Son soutien fut donc encore plus marqué auprès des jurys professionnels que dans l'ensemble des listes de fin d'année. [1] [2] [3] [4]
Mais cela ne signifie pas que la grande échelle ne sera pas importante en 2024. Final Fantasy VII Rebirth et Metaphor comportaient de longues histoires et de nombreuses règles. Black Myth : Wukong avait un excellent scénario. Astro Bot a prouvé que même si le temps de jeu est court et l’histoire légère, cela peut être un bon jeu si le moment de l’opération est agréable.
Les bonnes idées s'arrêtaient avant de se répéter
Chaque étape montre d’abord une nouvelle capacité ou un nouveau matériau. Après l'avoir essayé plusieurs fois différemment, c'est fini quand on s'y habitue. Les fonctions de gonfler le corps pour voler, de ralentir le temps et d'aspirer les surfaces pour changer de forme ne se répètent pas pendant longtemps. Ne lésinez pas sur les fonctionnalités que vous avez créées une fois et passez à la surprise suivante.
Nicolas Doucet, de l'équipe Asobi, a déclaré qu'il souhaitait des contrôles et des réponses semblables à des jouets que tout le monde puisse comprendre. L'interview de Push Square a également présenté le processus de connexion directe des idées de chaque niveau avec les fonctions du contrôleur DualSense. [5] [6]
Les vibrations du contrôleur varient en fonction du matériau sous les pieds. Les petits robots répondent par des mouvements et des sons. Les objets sur les murs et les sols tremblent également immédiatement lorsqu'ils se heurtent. Il n’est pas nécessaire d’expliquer ces techniques séparément. Vous pouvez le sentir dans vos mains simplement par les actions de base de sauter et de se cogner.
L'histoire de PlayStation est devenue un jouet, pas un musée
Astro Bot présente de nombreux anciens personnages et appareils PlayStation. La nostalgie explique donc une partie de son succès. C'est vrai aussi que c'est très amusant de retrouver des personnages qu'on connaît. Pour quelqu'un qui n'a pas utilisé la PlayStation depuis longtemps, certaines scènes peuvent ressembler à une simple collection de vêtements.
La scène du bon souvenir ne montre pas seulement le nom du personnage. Les armes et les mouvements de jeux célèbres sont repris et recréés en étapes courtes. Même si vous ne connaissez pas l'original, l'opération en elle-même est amusante. Si vous le savez, vous pourrez mieux voir comment le sentiment de l’original a été brièvement capturé.
La même idée peut être vue dans les changements de personnages introduits par le PlayStation Blog. Astro n'explique pas les paramètres complexes avec des mots. Il montre immédiatement l’état actuel avec juste le langage corporel, les yeux et les mouvements courts. Il est le visage de PlayStation et un protagoniste dont les échecs et les succès sont reconnaissables par tous. [7]
Un jeu joyeux n'était pas un petit accomplissement
Il y a des moments où les histoires longues et sérieuses semblent plus étonnantes. Astro Bot a montré qu’il est difficile de créer méticuleusement de la joie pure. Si vous échouez, vous pouvez recommencer immédiatement. Les collections se découvrent naturellement à travers les images et les sons. Parmi les règles que même les jeunes joueurs peuvent comprendre, il existe également des mouvements difficiles pour les joueurs expérimentés.
Les 113 sélections comprennent 104 du service éditorial, 5 des lecteurs, 3 de l'industrie et 1 du mixte. Ce n'est pas le vote des fans de PlayStation qui a déterminé les résultats, mais plutôt les choix éditoriaux. Pourtant, la part des sélections était de 38,6 %. De nombreuses personnes accordaient une plus grande importance aux thèmes sociaux et aux longues histoires de Metaphor, ainsi qu'aux règles simples et profondes de Balatro.
Ces résultats ne signifient pas que tous les matchs à venir doivent être courts et brillants. Les standards affichés par Astro Bot sont ailleurs. Même si le temps de jeu était court, ils n’obligeaient pas le joueur à faire la même chose encore et encore. L'action de saut familière créait également une raison de s'amuser à chaque fois que vous appuyiez dessus. Astro Bot n'a pas gagné parce qu'il était petit, mais parce qu'il concentrait beaucoup de plaisir en peu de temps.
Références externes
- The Game Awards 2024 winners Voir la source
- Academy of Interactive Arts & Sciences 28th Annual D.I.C.E. Awards nominees and winners Voir la source
- BAFTA 21st BAFTA Games Awards: Winners Announced Voir la source
- Game Developers Choice Awards 25th Annual Game Developers Choice Awards Voir la source
- The Guardian Astro Bot: the most joyous game on PlayStation 5 Voir la source
- Push Square The Making of Astro Bot, the PS5's Next Great Exclusive Voir la source
- PlayStation Blog The evolution of Astro Bot's adorable character design Voir la source