评分如何运作

每个来源在一个年份中最多计为 100 分。本页说明哪些结果会被收录、如何换算分数,以及并列情况如何处理。

评分

我们收集哪些结果?

我们收集游戏媒体、官方奖项和读者投票的 GOTY 结果。每个结果会归到该游戏主要参与评选的年份。

包括哪些结果?

  • 包括 GOTY 或 Best Game 的总体结果,其中有明确的获胜者。
  • 结果必须以书面形式发布,例如文章、奖项页面或官方投票页面。
  • 它必须是出版物、编辑团队、颁奖典礼或读者投票的正式结果,而不是某个人的个人选择。
  • 如果结果以视频或播客形式出现,我们仅当相同结果也以文本形式发布时才使用它。
  • 仅包含具有明确来源和最终结果的记录。

哪些结果被排除?

  • 不包括个人博客、个人频道和个人精选。
  • 仅平台出版物不包括在主要总量中。
  • 类型奖、平台奖、地区奖和其他非总类别奖项不包括在内。
  • DLC 或扩展结果被排除,除非它们被视为完整的独立版本。
  • 在正常 GOTY 赛季之外发布的结果通常被排除在外,除非它们是明显延迟的官方奖项。
  • 候选人名单、转发、不明确的社交帖子、死链接和无法验证的声明均被排除在外。
  • 当最终结果没有明文版本时,纯视频结果将被排除。

分数是如何计算的?

  • 每个经确认的来源可以为游戏提供一年内最多 100 点的积分。
  • 如果投票总数是公开的,则分数将按每场比赛的投票份额进行分配。
  • 如果仅公开投票百分比,则使用这些百分比来分配分数。
  • 排名列表仅计算前 10 名的位置。排名 1 获得 100 分,排名 2 获得 90 分,排名 10 获得 10 分。低于 10 的排名不计分。
  • 当获奖作品和提名作品一同公布时,100 分按获奖作品两份、每部提名作品一份来分配。若有四部提名作品,获奖作品得 33.3 分,每部提名作品得 16.7 分。
  • 如果仅公布获胜者,则该游戏获得 100 分。如果来源明确声明第一名并列,则这 100 分将平分。

等级和关系是如何决定的?

  • 排名使用游戏主要比赛的年份,而不仅仅是文章日期。
  • 即使来源对年份进行了不同的标记,其分数也仅分配给一个比赛年份。
  • 我们将游戏获得的积分与从所有包含的来源获得的最高积分进行比较。百分比较高的游戏排名第一。
  • 如果某场比赛未出现在源结果中,则该源的得分为 0 分。
  • 凡是总得分为正的比赛均可进入排名。
  • 公共年份页面最多显示 20 场比赛。
  • 如果显示的分数匹配小数点后一位,则该表显示共享排名。
  • 共享排名使用竞争排名,因此两个排名第一的条目后面跟着排名第三的条目。
  • 分数相同时,游戏会按获选第一名的次数、给出分数的来源数量,再按游戏名称排序。
  • 历史排名会把每款游戏各年的得分比例加在一起。

分数是如何计算的?

分数计算示例

假设某个游戏是来源 1 中的获胜者,在来源 2 中排名第六,并且没有出现在来源 3 中。它获得 100 分、50 分和 0 分。

来源 1 获奖

获得积分: 100 分

来源 2 排名#6

获得积分: 50 分

来源 3 未列出

获得积分: 0 分

把获得的分数相加
100 分 + 50 分 + 0 分 = 150 分
最多可能获得的分数
3 × 100 分 = 300 分
最终得分比例
150 分 ÷ 300 分 = 50%

状态标签的含义是什么?

状态标签显示我们检查一年来源的程度。它们并不意味着已经找到了所有可能的来源。

进行中

我们仍在寻找新的来源并检查可能的结果。

整理完成

我们已经检查了我们发现的每个来源和可能的结果。目前没有什么等待审查。

引用此数据

  • 当您将 GOTY Ledger 命名为来源时,您可以引用 GOTY Ledger 排名和分数。
  • 原始获奖结果、出版物名称、游戏名称和公司材料均属于其各自所有者。

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