方法论

本页介绍了 GOTY 跟踪器如何选择包含哪些结果并将其转换为分数和排名。

方法论

我们算什么?

我们从官方游戏出版物、颁奖典礼和读者投票中收集可验证的 GOTY 结果。每个结果都分配给该游戏主要比赛的年份,公共页面仅显示了解排名所需的上下文。

数据使用和归属

  • GOTY Ledger 总排名和得分数据可参考 GOTY Ledger。
  • 基本奖项结果、渠道名称、游戏名称和发行商材料仍归属于其原始所有者和来源。

包括哪些结果?

  • 包括 GOTY 或 Best Game 的总体结果,其中有明确的获胜者。
  • 结果必须以书面形式发布,例如文章、奖项页面或官方投票页面。
  • 它必须是出版物、编辑团队、颁奖典礼或读者投票的正式结果,而不是某个人的个人选择。
  • 如果结果以视频或播客形式出现,我们仅当相同结果也以文本形式发布时才使用它。
  • 仅包含具有明确来源和最终结果的记录。

哪些结果被排除?

  • 不包括个人博客、个人频道和个人精选。
  • 仅平台出版物不包括在主要总量中。
  • 类型奖、平台奖、地区奖和其他非总类别奖项不包括在内。
  • DLC 或扩展结果被排除,除非它们被视为完整的独立版本。
  • 在正常 GOTY 赛季之外发布的结果通常被排除在外,除非它们是明显延迟的官方奖项。
  • 候选人名单、转发、不明确的社交帖子、死链接和无法验证的声明均被排除在外。
  • 当最终结果没有明文版本时,纯视频结果将被排除。

分数是如何计算的?

  • 每个经确认的来源可以为游戏提供一年内最多 100 点的积分。
  • 如果投票总数是公开的,则分数将按每场比赛的投票份额进行分配。
  • 如果仅公开投票百分比,则使用这些百分比来分配分数。
  • 排名列表仅计算前 10 名的位置。排名 1 获得 100 分,排名 2 获得 90 分,排名 10 获得 10 分。低于 10 的排名不计分。
  • 如果显示了获胜者和被提名者,则获胜者得分最高,而被提名者将被视为同一级别。
  • 如果仅公布获胜者,则该游戏获得 100 分。如果来源明确声明第一名并列,则这 100 分将平分。

等级和关系是如何决定的?

  • 排名使用游戏主要比赛的年份,而不仅仅是文章日期。
  • 即使来源对年份进行了不同的标记,其分数也仅分配给一个比赛年份。
  • 游戏按分数份额排序:每款游戏的分数与其当年从包含的来源获得的最高分数进行比较。
  • 如果某场比赛未出现在源结果中,则该源的得分为 0 分。
  • 凡是总得分为正的比赛均可进入排名。
  • 公共年份页面最多显示 20 场比赛。
  • 如果显示的分数匹配小数点后一位,则该表显示共享排名。
  • 共享排名使用竞争排名,因此两个排名第一的条目后面跟着排名第三的条目。
  • 在平局中,顺序保持稳定:获胜者选择,反映的来源,然后是冠军。
  • 累积排名页面根据公开年份中的累积分数份额对游戏进行排名。

状态标签的含义是什么?

状态标签简要说明该年份来源整理的进展,并不表示已经找到所有可能来源。

进行中

仍在核查新的来源和未处理候选。

整理完成

已整理已知来源和候选,目前没有待处理项。

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