2021 Game of the Year (GOTY)ランキング

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その年の1位

It Takes Two オリジナル

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ランキング

順位 ゲーム 獲得ポイントの割合 1位に選ばれた回数 ポイント付与元
#1
It Takes Twoのカバー画像
It Takes Two
オリジナル メタスコア88
22% 6,420点 62 67
#2
Resident Evil Villageのカバー画像
Resident Evil Village
オリジナル メタスコア84
14.3% 4,170点 39 43
#3
Forza Horizon 5のカバー画像
Forza Horizon 5
オリジナル メタスコア92
12.6% 3,690点 35 39
#4
Deathloopのカバー画像
Deathloop
オリジナル メタスコア88
10.3% 3,020点 27 32
#5
Metroid Dreadのカバー画像
Metroid Dread
オリジナル メタスコア88
8.2% 2,380点 21 27
#6
Psychonauts 2のカバー画像
Psychonauts 2
オリジナル メタスコア87
7.2% 2,100点 15 24
#7
Halo Infiniteのカバー画像
Halo Infinite
オリジナル メタスコア87
7% 2,040点 17 23
#8
Returnalのカバー画像
Returnal
オリジナル メタスコア86
6.9% 2,010点 18 22
#9
Ratchet & Clank: Rift Apartのカバー画像
Ratchet & Clank: Rift Apart
オリジナル メタスコア88
5.3% 1,550点 12 18
#10
Marvel's Guardians of the Galaxyのカバー画像
Marvel's Guardians of the Galaxy
オリジナル メタスコア80
3.3% 960点 9 12
#11
Inscryptionのカバー画像
Inscryption
オリジナル メタスコア85
2.7% 780点 6 10
#12
Hitman IIIのカバー画像
Hitman III
オリジナル メタスコア87
1.5% 440点 1 7
#13
Chicory: A Colorful Taleのカバー画像
Chicory: A Colorful Tale
オリジナル メタスコア90
1.4% 400点 2 6
#14
Tales of Ariseのカバー画像
Tales of Arise
オリジナル メタスコア87
1.3% 380点 3 4
#15
Kena: Bridge of Spiritsのカバー画像
Kena: Bridge of Spirits
オリジナル メタスコア81
1% 300点 3 3
#15
Shin Megami Tensei Vのカバー画像
Shin Megami Tensei V
オリジナル メタスコア84
1% 300点 3 3
#17
Death's Doorのカバー画像
Death's Door
オリジナル メタスコア85
0.8% 230点 1 4
#18
Monster Hunter Riseのカバー画像
Monster Hunter Rise
オリジナル メタスコア88
0.7% 200点 1 4
#19
Unpackingのカバー画像
Unpacking
オリジナル メタスコア83
0.6% 170点 1 3
#20
Life is Strange: True Colorsのカバー画像
Life is Strange: True Colors
オリジナル メタスコア81
0.5% 150点 1 2
順位 #1
It Takes Twoのカバー画像
It Takes Two
オリジナル メタスコア88
獲得ポイントの割合
22% 6,420点
1位に選ばれた回数
62
ポイント付与元
67
順位 #2
Resident Evil Villageのカバー画像
Resident Evil Village
オリジナル メタスコア84
獲得ポイントの割合
14.3% 4,170点
1位に選ばれた回数
39
ポイント付与元
43
順位 #3
Forza Horizon 5のカバー画像
Forza Horizon 5
オリジナル メタスコア92
獲得ポイントの割合
12.6% 3,690点
1位に選ばれた回数
35
ポイント付与元
39
順位 #4
Deathloopのカバー画像
Deathloop
オリジナル メタスコア88
獲得ポイントの割合
10.3% 3,020点
1位に選ばれた回数
27
ポイント付与元
32
順位 #5
Metroid Dreadのカバー画像
Metroid Dread
オリジナル メタスコア88
獲得ポイントの割合
8.2% 2,380点
1位に選ばれた回数
21
ポイント付与元
27
順位 #6
Psychonauts 2のカバー画像
Psychonauts 2
オリジナル メタスコア87
獲得ポイントの割合
7.2% 2,100点
1位に選ばれた回数
15
ポイント付与元
24
順位 #7
Halo Infiniteのカバー画像
Halo Infinite
オリジナル メタスコア87
獲得ポイントの割合
7% 2,040点
1位に選ばれた回数
17
ポイント付与元
23
順位 #8
Returnalのカバー画像
Returnal
オリジナル メタスコア86
獲得ポイントの割合
6.9% 2,010点
1位に選ばれた回数
18
ポイント付与元
22
順位 #9
Ratchet & Clank: Rift Apartのカバー画像
Ratchet & Clank: Rift Apart
オリジナル メタスコア88
獲得ポイントの割合
5.3% 1,550点
1位に選ばれた回数
12
ポイント付与元
18
順位 #10
Marvel's Guardians of the Galaxyのカバー画像
Marvel's Guardians of the Galaxy
オリジナル メタスコア80
獲得ポイントの割合
3.3% 960点
1位に選ばれた回数
9
ポイント付与元
12
順位 #11
Inscryptionのカバー画像
Inscryption
オリジナル メタスコア85
獲得ポイントの割合
2.7% 780点
1位に選ばれた回数
6
ポイント付与元
10
順位 #12
Hitman IIIのカバー画像
Hitman III
オリジナル メタスコア87
獲得ポイントの割合
1.5% 440点
1位に選ばれた回数
1
ポイント付与元
7
順位 #13
Chicory: A Colorful Taleのカバー画像
Chicory: A Colorful Tale
オリジナル メタスコア90
獲得ポイントの割合
1.4% 400点
1位に選ばれた回数
2
ポイント付与元
6
順位 #14
Tales of Ariseのカバー画像
Tales of Arise
オリジナル メタスコア87
獲得ポイントの割合
1.3% 380点
1位に選ばれた回数
3
ポイント付与元
4
順位 #15
Kena: Bridge of Spiritsのカバー画像
Kena: Bridge of Spirits
オリジナル メタスコア81
獲得ポイントの割合
1% 300点
1位に選ばれた回数
3
ポイント付与元
3
順位 #15
Shin Megami Tensei Vのカバー画像
Shin Megami Tensei V
オリジナル メタスコア84
獲得ポイントの割合
1% 300点
1位に選ばれた回数
3
ポイント付与元
3
順位 #17
Death's Doorのカバー画像
Death's Door
オリジナル メタスコア85
獲得ポイントの割合
0.8% 230点
1位に選ばれた回数
1
ポイント付与元
4
順位 #18
Monster Hunter Riseのカバー画像
Monster Hunter Rise
オリジナル メタスコア88
獲得ポイントの割合
0.7% 200点
1位に選ばれた回数
1
ポイント付与元
4
順位 #19
Unpackingのカバー画像
Unpacking
オリジナル メタスコア83
獲得ポイントの割合
0.6% 170点
1位に選ばれた回数
1
ポイント付与元
3
順位 #20
Life is Strange: True Colorsのカバー画像
Life is Strange: True Colors
オリジナル メタスコア81
獲得ポイントの割合
0.5% 150点
1位に選ばれた回数
1
ポイント付与元
2

2021年を振り返る

It Takes Twoは二人の協力がなければ成立しなかった

2021年の首位は全体の22.0%にとどまった。それでもIt Takes Twoが最も多く選ばれた理由は明確だ。二人が会話し、役割を分けなければ、誰も先へ進めなかった。

低い首位比率は充実した年を映していた

It Takes Twoが67件(22.0%)の首位選出で先頭に立った。Resident Evil Villageは43件、Forza Horizon 5は39件の首位選出を得た。

主な授賞式の選択も違った。 The Game AwardsとD.I.C.E. AwardsはIt Takes Twoを選んだ。 BAFTAはReturnal、Game Developers Choice AwardsはInscryptionを選んだ。一緒にする楽しさ、繰り返されるアクション、意外なカードゲームがそれぞれ違う審査団の答えになった。 [1] [2] [3] [4]

2021年に圧倒的な大作がなかったと言えば正確ではない。ある大型ゲームが評価を全部取れなかっただけだ。ジャンルと制作規模が異なるゲームが同じ場で比較された。 It Takes Twoは、その中で最も多くの好みの人に近づいたゲームだった。

協力は追加要素ではなく、ゲームそのものだった

多くの協力ゲームでは二人が似た行動を取るが、It Takes Twoは別々の道具を持たせる。Codyが釘を扱う場面ではMayがハンマーを使うなど、一人だけ上手くても問題は解けない。相手の役割を確かめ、手順とタイミングを言葉で合わせる必要がある。

Hazelightは、最初に物語を作成し、後でプレイしたことはないと説明した。各シーンの感情と素材に合わせて新しいゲーム方法を作った。一つのアイデアを長く繰り返さない。十分に楽しんだら止まり、次のジャンルとルールに進む。 [5]

変化が速すぎて気を散らすこともある。ジャンプアクション、シューティング、パズル、格闘、飛行が変わり続ける。いくつかの規則は深く学ぶ前に終わる。それでも二人が一緒に見知らぬルールを学ぶ経験は続く。重要な能力は完璧な操作よりも一緒に悩み、解決する力だ。

夫婦の物語より二人の共同作業が説得力を持った

It Takes Twoは離婚を控えた夫婦が関係を直す話だ。しかし、大使と事件は夫婦の問題をあまりにも単純に扱う時がある。和解を見せようと過度​​に残酷だったり誇張された場面も入れた。物語だけを見てみると、多くの賞を受けた理由をすべて説明するのは難しい。

もっと説得力のあるのは、二人のプレイヤーが直接する行動だ。一人で先に行けばドアが開かない。相手が間違えれば、もう一人も止まる。反対に、相手のために足場を作ったり、危険を引き出したりすると、どちらも前に行く。協力するという言葉を聞くよりも、実際に協力しなければ動けない経験が強かった。

Josef Faresは、協同組合のゲームが販売面では危険だと述べた。それでも一人でプレイできないという条件を変えなかった。それがこのゲームのアイデンティティだからだ。一人だけゲームを買って友達を招待できる友達パスも一緒に始めやすくした。 [6]

総意ではなくても、多くの好みをつないだ

It Takes Twoの67の選出は編集部62個、読者2個、業界2個、混合1個だ。カップルや家族の人気投票で1位になったわけではない。様々なジャンルを短くてはっきりと変えていく方式が専門メディアの選択を多く受けた。

シェア22.0%は、このゲームがすべての基準だったという意味ではない。恐怖を大切にすると、Resident Evil Villageがより強いだ。自由に走る楽しみはForza Horizo​​n 5、失敗と記憶のリンクはReturnalに優れている。意外な形式が欲しかったら、Inscryptionがより良い答えになることができた。

It Takes Twoがすべての部分で最も深かったわけではない。代わりに実力と好みの違う二人に、同じ時間に楽しさを求めさせた。 2021年の1位は皆が同意した結果ではない。一人ではできないゲームがむしろ最も多くの好みをつなげた結果だった。

外部参考資料

  1. The Game Awards 2021 winners 原文を見る
  2. Academy of Interactive Arts & Sciences 25th Annual D.I.C.E. Awards results 原文を見る
  3. BAFTA BAFTA Games Awards 2022: Winners Announced 原文を見る
  4. Game Developers Choice Awards 22nd Annual Game Developers Choice Awards 原文を見る
  5. Unreal Engine It Takes Two lovingly marries story and gameplay together 原文を見る
  6. The Ringer Josef Fares and the Risks of Making a Co-op-Only Game 原文を見る

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