- 받은 점수 비율
- 22% 6,420점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 62
- 점수를 받은 출처
- 67
2021 Game of the Year (GOTY) 순위
그해 1위
It Takes Two 오리지널
- 받은 점수 비율
- 22%
- 점수
- 6,420점
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- 292
- 전체 자료 확인일
- 2026년 4월 24일
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순위
| 순위 | 게임 | 받은 점수 비율 | 1위로 뽑힌 횟수 | 점수를 받은 출처 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 22% 6,420점 | 62 | 67 | |
| #2 | 14.3% 4,170점 | 39 | 43 | |
| #3 | 12.6% 3,690점 | 35 | 39 | |
| #4 | 10.3% 3,020점 | 27 | 32 | |
| #5 | 8.2% 2,380점 | 21 | 27 | |
| #6 | 7.2% 2,100점 | 15 | 24 | |
| #7 | 7% 2,040점 | 17 | 23 | |
| #8 | 6.9% 2,010점 | 18 | 22 | |
| #9 | 5.3% 1,550점 | 12 | 18 | |
| #10 | 3.3% 960점 | 9 | 12 | |
| #11 | 2.7% 780점 | 6 | 10 | |
| #12 | 1.5% 440점 | 1 | 7 | |
| #13 | 1.4% 400점 | 2 | 6 | |
| #14 | 1.3% 380점 | 3 | 4 | |
| #15 | 1% 300점 | 3 | 3 | |
| #15 | 1% 300점 | 3 | 3 | |
| #17 | 0.8% 230점 | 1 | 4 | |
| #18 | 0.7% 200점 | 1 | 4 | |
| #19 | 0.6% 170점 | 1 | 3 | |
| #20 | 0.5% 150점 | 1 | 2 |
- 받은 점수 비율
- 14.3% 4,170점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 39
- 점수를 받은 출처
- 43
- 받은 점수 비율
- 12.6% 3,690점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 35
- 점수를 받은 출처
- 39
- 받은 점수 비율
- 10.3% 3,020점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 27
- 점수를 받은 출처
- 32
- 받은 점수 비율
- 8.2% 2,380점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 21
- 점수를 받은 출처
- 27
- 받은 점수 비율
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- 7% 2,040점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 17
- 점수를 받은 출처
- 23
- 받은 점수 비율
- 6.9% 2,010점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 18
- 점수를 받은 출처
- 22
- 받은 점수 비율
- 5.3% 1,550점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 12
- 점수를 받은 출처
- 18
- 받은 점수 비율
- 3.3% 960점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 9
- 점수를 받은 출처
- 12
- 받은 점수 비율
- 2.7% 780점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 6
- 점수를 받은 출처
- 10
- 받은 점수 비율
- 1.5% 440점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 7
- 받은 점수 비율
- 1.4% 400점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 6
- 받은 점수 비율
- 1.3% 380점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 4
- 받은 점수 비율
- 1% 300점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 3
- 받은 점수 비율
- 1% 300점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 3
- 받은 점수 비율
- 0.8% 230점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 1
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- 4
- 받은 점수 비율
- 0.7% 200점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 1
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- 4
- 받은 점수 비율
- 0.6% 170점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 1
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- 3
- 받은 점수 비율
- 0.5% 150점
- 1위로 뽑힌 횟수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 2
2021 비평과 기록
It Takes Two는 두 사람이 함께해야만 앞으로 갈 수 있었다
2021년 1위의 점유율은 22.0%로 낮았다. 그래도 It Takes Two가 가장 많이 선택된 이유는 분명하다. 두 사람이 대화하고 역할을 나누지 않으면 한 발도 나아갈 수 없게 만들었다.
낮은 점유율은 좋은 게임이 많았다는 뜻에 가깝다
It Takes Two는 67개 기록과 22.0%의 점유율로 1위가 됐다. Resident Evil Village는 43개, Forza Horizon 5는 39개였다. 1위부터 3위까지 차이가 작았고 어느 게임도 25%를 넘지 못했다. 공포, 레이싱, 협동, 액션, 카드 게임까지 좋은 작품이 여러 장르에 퍼져 있었다.
주요 시상식의 선택도 달랐다. The Game Awards와 D.I.C.E. Awards는 It Takes Two를 골랐다. BAFTA는 Returnal, Game Developers Choice Awards는 Inscryption을 선택했다. 함께하는 재미, 반복되는 액션, 뜻밖의 카드 게임이 각각 다른 심사단의 답이 됐다. [1] [2] [3] [4]
2021년에 압도적인 대작이 없었다고만 말하면 정확하지 않다. 한 대형 게임이 평가를 모두 가져가지 못했을 뿐이다. 장르와 제작 규모가 다른 게임들이 같은 자리에서 비교됐다. It Takes Two는 그중 가장 여러 취향의 사람에게 다가간 게임이었다.
협동은 덤이 아니라 게임의 중심이었다
많은 협동 게임에서는 두 사람이 비슷한 일을 한다. It Takes Two는 서로 다른 도구를 준다. Cody가 못을 박으면 May가 망치를 써야 하는 식이다. 한 사람만 잘해서는 문제를 풀 수 없다. 상대가 무엇을 하는지 묻고, 순서와 시간을 말로 맞춰야 한다.
Hazelight는 이야기를 먼저 만들고 나중에 플레이를 붙인 것이 아니라고 설명했다. 각 장면의 감정과 소재에 맞춰 새로운 게임 방법을 만들었다. 한 가지 아이디어를 오래 반복하지도 않는다. 충분히 즐겼을 때 멈추고 다음 장르와 규칙으로 넘어간다. [5]
변화가 너무 빨라 산만하게 느껴질 수도 있다. 점프 액션, 슈팅, 퍼즐, 격투, 비행이 계속 바뀐다. 어떤 규칙은 깊이 익히기도 전에 끝난다. 그래도 두 사람이 함께 낯선 규칙을 배우는 경험은 이어진다. 중요한 능력은 완벽한 조작보다 함께 고민하고 해결하는 힘이다.
부부의 대사보다 함께하는 행동이 더 설득력 있었다
It Takes Two는 이혼을 앞둔 부부가 관계를 고치는 이야기다. 하지만 대사와 사건은 부부의 문제를 너무 단순하게 다룰 때가 있다. 화해를 보여주려고 지나치게 잔인하거나 과장된 장면도 넣었다. 이야기만 놓고 보면 많은 상을 받은 이유를 모두 설명하기 어렵다.
더 설득력 있는 것은 두 플레이어가 직접 하는 행동이다. 혼자 앞서가면 문이 열리지 않는다. 상대가 실수하면 나도 멈춘다. 반대로 상대를 위해 발판을 만들거나 위험을 끌어내면 둘 다 앞으로 간다. 협력하라는 말을 듣는 것보다 실제로 협력해야만 움직일 수 있는 경험이 더 강했다.
Josef Fares는 협동 전용 게임이 판매 면에서는 위험하다고 말했다. 그래도 혼자 플레이할 수 없다는 조건을 바꾸지 않았다. 그것이 이 게임의 정체성이기 때문이다. 한 명만 게임을 사도 친구를 초대할 수 있는 친구 패스도 함께 시작하기 쉽게 만들었다. [6]
모두의 1위는 아니지만 여러 취향이 만난 선택이었다
It Takes Two의 67개 기록은 편집부 62개, 독자 2개, 업계 2개, 혼합 1개다. 커플이나 가족의 인기 투표로 1위가 된 것은 아니다. 여러 장르를 짧고 뚜렷하게 바꿔 가는 방식이 전문 매체의 선택을 많이 받았다.
점유율 22.0%는 이 게임이 모두의 기준이었다는 뜻은 아니다. 공포를 중요하게 보면 Resident Evil Village가 더 강하다. 자유롭게 달리는 재미는 Forza Horizon 5, 실패와 기억의 연결은 Returnal이 뛰어나다. 뜻밖의 형식을 원하면 Inscryption이 더 좋은 답이 될 수 있었다.
It Takes Two가 모든 부분에서 가장 깊었던 것은 아니다. 대신 실력과 취향이 다른 두 사람이 같은 시간에 재미를 찾게 했다. 2021년의 1위는 모두가 동의한 결과가 아니다. 혼자서는 할 수 없는 게임이 오히려 가장 많은 취향을 연결한 결과였다.
외부 참고 자료
- The Game Awards 2021 winners 원문 보기
- Academy of Interactive Arts & Sciences 25th Annual D.I.C.E. Awards results 원문 보기
- BAFTA BAFTA Games Awards 2022: Winners Announced 원문 보기
- Game Developers Choice Awards 22nd Annual Game Developers Choice Awards 원문 보기
- Unreal Engine It Takes Two lovingly marries story and gameplay together 원문 보기
- The Ringer Josef Fares and the Risks of Making a Co-op-Only Game 원문 보기
이 연도의 점수 계산