- Anteil der erreichten Punkte
- 22% 6.420 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 62
- Quellen, die Punkte vergeben
- 67
2021 Game of the Year (GOTY) Rangliste
Spiel auf Platz 1 in diesem Jahr
It Takes Two Originalfassung
- Anteil der erreichten Punkte
- 22%
- Punktzahl
- 6.420 Punkte
- Verwendete Quellen
- 292
- Alle Quellen überprüft
- 24. Apr. 2026
Wie die diesjährige Punktzahl berechnet wurde
Für dieses Ranking verwendete Quellen
Sehen Sie sich die Quellen an, die zur Berechnung des diesjährigen Rankings verwendet wurden, einschließlich des Namens und der Art jeder Quelle.
Wir haben jede Quelle und jedes mögliche Ergebnis überprüft, das wir gefunden haben. Derzeit wartet nichts auf eine Überprüfung.
- Verwendete Quellen
- 292
- Alle Quellen überprüft
- 24. Apr. 2026
Quellen nach Typ
- Leitartikel
- 265
- Leserabstimmung
- 21
- Branchenpreis
- 5
- Jury und Abstimmende
- 1
Quellen nach Bewertungsmethode
- Veröffentlichte Stimmenauszählung
- 0
- Veröffentlichter Stimmenanteil
- 0
- Top-10-Liste
- 10
- Gewinner und Nominierte
- 0
- Nur Gewinner
- 282
Für die Bewertung verwendete Quellen
Sehen Sie sich den Namen und Typ jeder Quelle an, wer die Auswahl getroffen hat und wie ihre Punkte berechnet wurden.
Quellen anzeigen Quellen ausblenden 292
Rangliste
| Rang | Spiel | Anteil der erreichten Punkte | Auf Platz 1 gewählt | Quellen, die Punkte vergeben |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 22% 6.420 Punkte | 62 | 67 | |
| #2 | 14,3% 4.170 Punkte | 39 | 43 | |
| #3 | 12,6% 3.690 Punkte | 35 | 39 | |
| #4 | 10,3% 3.020 Punkte | 27 | 32 | |
| #5 | 8,2% 2.380 Punkte | 21 | 27 | |
| #6 | 7,2% 2.100 Punkte | 15 | 24 | |
| #7 | 7% 2.040 Punkte | 17 | 23 | |
| #8 | 6,9% 2.010 Punkte | 18 | 22 | |
| #9 | 5,3% 1.550 Punkte | 12 | 18 | |
| #10 | 3,3% 960 Punkte | 9 | 12 | |
| #11 | 2,7% 780 Punkte | 6 | 10 | |
| #12 | 1,5% 440 Punkte | 1 | 7 | |
| #13 | 1,4% 400 Punkte | 2 | 6 | |
| #14 | 1,3% 380 Punkte | 3 | 4 | |
| #15 | 1% 300 Punkte | 3 | 3 | |
| #15 | 1% 300 Punkte | 3 | 3 | |
| #17 | 0,8% 230 Punkte | 1 | 4 | |
| #18 | 0,7% 200 Punkte | 1 | 4 | |
| #19 | 0,6% 170 Punkte | 1 | 3 | |
| #20 | 0,5% 150 Punkte | 1 | 2 |
- Anteil der erreichten Punkte
- 14,3% 4.170 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 39
- Quellen, die Punkte vergeben
- 43
- Anteil der erreichten Punkte
- 12,6% 3.690 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 35
- Quellen, die Punkte vergeben
- 39
- Anteil der erreichten Punkte
- 10,3% 3.020 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 27
- Quellen, die Punkte vergeben
- 32
- Anteil der erreichten Punkte
- 8,2% 2.380 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 21
- Quellen, die Punkte vergeben
- 27
- Anteil der erreichten Punkte
- 7,2% 2.100 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 15
- Quellen, die Punkte vergeben
- 24
- Anteil der erreichten Punkte
- 7% 2.040 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 17
- Quellen, die Punkte vergeben
- 23
- Anteil der erreichten Punkte
- 6,9% 2.010 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 18
- Quellen, die Punkte vergeben
- 22
- Anteil der erreichten Punkte
- 5,3% 1.550 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 12
- Quellen, die Punkte vergeben
- 18
- Anteil der erreichten Punkte
- 3,3% 960 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 9
- Quellen, die Punkte vergeben
- 12
- Anteil der erreichten Punkte
- 2,7% 780 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 6
- Quellen, die Punkte vergeben
- 10
- Anteil der erreichten Punkte
- 1,5% 440 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 1
- Quellen, die Punkte vergeben
- 7
- Anteil der erreichten Punkte
- 1,4% 400 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 2
- Quellen, die Punkte vergeben
- 6
- Anteil der erreichten Punkte
- 1,3% 380 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 3
- Quellen, die Punkte vergeben
- 4
- Anteil der erreichten Punkte
- 1% 300 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 3
- Quellen, die Punkte vergeben
- 3
- Anteil der erreichten Punkte
- 1% 300 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 3
- Quellen, die Punkte vergeben
- 3
- Anteil der erreichten Punkte
- 0,8% 230 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 1
- Quellen, die Punkte vergeben
- 4
- Anteil der erreichten Punkte
- 0,7% 200 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 1
- Quellen, die Punkte vergeben
- 4
- Anteil der erreichten Punkte
- 0,6% 170 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 1
- Quellen, die Punkte vergeben
- 3
- Anteil der erreichten Punkte
- 0,5% 150 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 1
- Quellen, die Punkte vergeben
- 2
Rückblick 2021
It Takes Two funktionierte nur durch echte Zusammenarbeit
Der Sieger von 2021 erreichte nur 22,0 % der Nennungen. It Takes Two landete dennoch vorn, weil Absprachen und geteilte Rollen Pflicht waren: Niemand konnte allein weitermachen.
Der geringe Siegeranteil zeigte, wie stark und vielfältig das Jahr war
It Takes Two führte mit 67 Erstplatzierungen (22,0 %). Resident Evil Village erhielt 43 Erstplatzierungen, Forza Horizon 5 erhielt 39.
Auch die Auswahl der großen Preisverleihungen war unterschiedlich. Die Game Awards und D.I.C.E. Auszeichnungen wählten It Takes Two. BAFTA wählte Returnal und die Game Developers Choice Awards wählten Inscryption. Gemeinsamer Spaß, wiederholte Aktionen und unerwartete Kartenspiele waren die Antworten verschiedener Juroren. [1] [2] [3] [4]
Es wäre falsch, einfach zu sagen, dass es im Jahr 2021 keine überwältigenden Meisterwerke gab. Ein großes Spiel hat einfach nicht alle Kritiken bekommen. Am selben Ort wurden Spiele verschiedener Genres und Produktionsmaßstäbe verglichen. It Takes Two war das Spiel, das Menschen mit den unterschiedlichsten Geschmäckern ansprach.
Kooperation war das Spiel, kein Zusatz
In vielen kooperativen Spielen erledigen zwei Personen ähnliche Aufgaben. It Takes Two bietet Ihnen verschiedene Werkzeuge. Wenn Cody einen Nagel einschlägt, muss May einen Hammer benutzen und so weiter. Ein Problem kann nicht von nur einer Person gelöst werden. Sie müssen fragen, was die andere Person tut, und die Reihenfolge und Zeit mündlich festlegen.
Hazelight entwickelte nicht erst die Geschichte und setzte später Spielmechaniken darauf. Jede Szene erhielt eine eigene Spielform, passend zu ihrer Stimmung und ihrem Material. Sobald eine Idee ausgereizt war, wechselte das Spiel zum nächsten Genre und zu neuen Regeln. [5]
Veränderungen vollziehen sich so schnell, dass sie ablenkend wirken können. Sprung-Action, Schießen, Rätsel, Kämpfe und Fliegen verändern sich ständig. Manche Regeln enden, bevor Sie sie gründlich gelernt haben. Dennoch geht die Erfahrung, dass zwei Menschen gemeinsam unbekannte Regeln lernen, weiter. Die wichtige Fähigkeit ist die Fähigkeit, gemeinsam zu denken und Probleme zu lösen, statt perfekt zu manipulieren.
Gemeinsames Handeln überzeugte mehr als die Ehegeschichte
„It Takes Two“ ist eine Geschichte über ein Paar, das sich scheiden lassen und seine Beziehung verbessern will. Es gibt jedoch Zeiten, in denen die Dialoge und Ereignisse zu einfach auf die Probleme des Paares eingehen. Auch übermäßig grausame oder übertriebene Szenen wurden eingefügt, um Versöhnung zu zeigen. Wenn man die Geschichte allein betrachtet, ist es schwierig, alle Gründe zu erklären, warum sie so viele Auszeichnungen erhalten hat.
Überzeugender sind die Aktionen der beiden Spieler selbst. Wenn Sie alleine weitermachen, öffnet sich die Tür nicht. Macht einer einen Fehler, muss auch der andere anhalten. Wenn Sie hingegen ein Sprungbrett für Ihren Gegner schaffen oder ein Risiko eingehen, kommen Sie beide vorwärts. Die Erfahrung, sich tatsächlich nur durch Kooperation bewegen zu können, war stärker als die Aufforderung zur Kooperation.
Josef Fares räumte ein, dass ein reines Koop-Spiel ein Verkaufsrisiko darstellt. Hazelight hielt trotzdem daran fest, dass It Takes Two nicht allein gespielt werden kann, weil genau darin seine Identität liegt. Der Friend Pass senkte zugleich die Einstiegshürde: Ein gekauftes Exemplar genügte, um eine zweite Person einzuladen. [6]
Kein Konsens, aber eine Wahl für viele Geschmäcker
Zu den 67 Erstplatzierungen von It Takes Two gehören 62 redaktionelle, 2 Leser-, 2 Industrie- und 1 gemischte Erstplatzierungen. Bei den Beliebtheitsstimmen von Paaren oder Familien landete es nicht auf dem ersten Platz. Die Methode, mehrere Genres kurz und deutlich zu verändern, wurde von vielen professionellen Medien gewählt.
Ein Auswahlanteil von 22,0 % bedeutet nicht, dass dieses Spiel jedermanns Sache war. Wenn Sie Horror als wichtig erachten, ist Resident Evil Village stärker. Forza Horizon 5 zeichnet sich durch den Spaß am freien Laufen aus, und Returnal zeichnet sich durch die Verbindung von Misserfolg und Erinnerungen aus. Wenn Sie ein unerwartetes Format wünschen, könnte Inscryption die bessere Antwort sein.
„It Takes Two“ war nicht in jeder Hinsicht das Tiefgründigste. Stattdessen konnten zwei Personen mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Vorlieben gleichzeitig Spaß haben. Der 1. Platz im Jahr 2021 ist kein Ergebnis, über das sich alle einig sind. Ein Spiel, das nicht alleine gespielt werden kann, war tatsächlich das Ergebnis der Verbindung der meisten Geschmäcker.
Externe Quellen
- The Game Awards 2021 winners Quelle öffnen
- Academy of Interactive Arts & Sciences 25th Annual D.I.C.E. Awards results Quelle öffnen
- BAFTA BAFTA Games Awards 2022: Winners Announced Quelle öffnen
- Game Developers Choice Awards 22nd Annual Game Developers Choice Awards Quelle öffnen
- Unreal Engine It Takes Two lovingly marries story and gameplay together Quelle öffnen
- The Ringer Josef Fares and the Risks of Making a Co-op-Only Game Quelle öffnen