- Part des points obtenus
- 45,6% 15 500 points
- Nombre de premières places
- 155
- Sources attribuant des points
- 155
Classement 2018 Game of the Year (GOTY)
Jeu n°1 de l’année
God of War Originale
- Part des points obtenus
- 45,6%
- Score
- 15 500 points
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- 340
- Toutes les sources vérifiées
- 5 mai 2026
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- Éditorial
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- Prix de l'industrie
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- Jurys et votants
- 10
Sources par méthode de notation
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Classement
| Rang | Jeu | Part des points obtenus | Nombre de premières places | Sources attribuant des points |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 45,6% 15 500 points | 155 | 155 | |
| #2 | 35% 11 900 points | 119 | 119 | |
| #3 | 5% 1 700 points | 17 | 17 | |
| #4 | 2,4% 800 points | 8 | 8 | |
| #5 | 2,1% 700 points | 7 | 7 | |
| #6 | 1,8% 600 points | 6 | 6 | |
| #7 | 1,5% 500 points | 5 | 5 | |
| #8 | 1,2% 400 points | 4 | 4 | |
| #8 | 1,2% 400 points | 4 | 4 | |
| #10 | 0,6% 200 points | 2 | 2 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 | |
| #11 | 0,3% 100 points | 1 | 1 |
- Part des points obtenus
- 35% 11 900 points
- Nombre de premières places
- 119
- Sources attribuant des points
- 119
- Part des points obtenus
- 5% 1 700 points
- Nombre de premières places
- 17
- Sources attribuant des points
- 17
- Part des points obtenus
- 2,4% 800 points
- Nombre de premières places
- 8
- Sources attribuant des points
- 8
- Part des points obtenus
- 2,1% 700 points
- Nombre de premières places
- 7
- Sources attribuant des points
- 7
- Part des points obtenus
- 1,8% 600 points
- Nombre de premières places
- 6
- Sources attribuant des points
- 6
- Part des points obtenus
- 1,5% 500 points
- Nombre de premières places
- 5
- Sources attribuant des points
- 5
- Part des points obtenus
- 1,2% 400 points
- Nombre de premières places
- 4
- Sources attribuant des points
- 4
- Part des points obtenus
- 1,2% 400 points
- Nombre de premières places
- 4
- Sources attribuant des points
- 4
- Part des points obtenus
- 0,6% 200 points
- Nombre de premières places
- 2
- Sources attribuant des points
- 2
- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
- 1
- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
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- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
- 1
- Sources attribuant des points
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- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
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- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
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- 0,3% 100 points
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- Part des points obtenus
- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
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- Sources attribuant des points
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- Nombre de premières places
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- 0,3% 100 points
- Nombre de premières places
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- Sources attribuant des points
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Rétrospective 2018
God of War a choisi un père et son fils plutôt qu'un monde plus vaste
Red Dead Redemption 2 a bâti un monde immense avec un niveau de détail remarquable. God of War a pourtant reçu davantage de choix. La caméra proche de Kratos et Atreus a donné une force particulière à leur relation.
Deux superproductions sont restées au coude-à-coude
God of War a reçu 155 des 340 choix de première place (45,6 %). Red Dead Redemption 2 a suivi avec 119 (35,0 %).
Le monde de Red Dead Redemption 2 semblait bouger même sans le joueur. Les gens et les animaux vivaient, le temps et la boue changeaient. Même les mouvements lents des équipements de manutention ont été combinés pour créer un lieu qui ressemble au véritable Occident. Le Guardian a loué sa grande ampleur et sa triste histoire. Cependant, il a souligné qu’une opération lente et un réalisme excessif peuvent être frustrants. [1]
God of War est également plus large que son prédécesseur. Cependant, plutôt que de se vanter de son ampleur, il s'est concentré sur la relation entre Kratos et Atreus. Les deux parlent sur le bateau. Au combat, les flèches et les cris d'Atreus aident son père. La différence entre les deux jeux ne résidait pas dans le nombre d’éléments détaillés, mais dans ce que ces éléments montraient.
Le changement de Kratos se sentait dans les commandes
Le nouveau God of War n'est pas seulement un jeu qui ajoute une barbe et un fils au héros en colère. La caméra lointaine a été rapprochée derrière l'épaule de Kratos. Une succession rapide d’attaques s’est transformée en une lourde bataille à la hache. Kratos n'est pas un petit destructeur à l'écran, mais un personnage qui se bat tout en retenant son corps et ses émotions.
Cory Barlog a déclaré qu'il associait l'expérience de devenir père à la transformation de Kratos. J'ai essayé de montrer comment les gens peuvent changer sans effacer le passé des œuvres précédentes. Kratos dit à son fils de vivre dans la droiture, mais lui-même ne l'a pas fait. Cette contradiction fait bouger l’histoire. [2]
L'action de lancer la hache Léviathan et de la rappeler avec votre main est également importante. C'est vraiment comme rejeter une lourde hache après l'avoir lancée au loin. C'est une fonctionnalité pratique, et cela ressemble également à Kratos libérant son pouvoir et reprenant le contrôle. L'histoire et la bataille montrent ensemble le même changement de personnage.
La caméra sans coupe est restée auprès du père et du fils
Du début à la fin, God of War ne semble jamais avoir une seule pause de caméra. Barlog a expliqué qu'il souhaitait éviter que les scènes de jeu et vidéo ne soient séparées. Comme la caméra est toujours à proximité, le joueur est toujours avec les deux personnes. Kratos ne peut pas non plus facilement éviter les souvenirs du passé et les questions de son fils. [3]
Cette méthode n’a pas rendu toutes les scènes bonnes. Des passages étroits et des mouvements lents étaient répétés pour masquer le temps nécessaire au chargement de l'emplacement suivant. Il est également difficile d’exprimer des scènes où le temps passe de manière significative. Pourtant, l’ensemble du jeu était lié à un seul voyage, et j’ai toujours pu voir de près comment Atreus change.
Red Dead Redemption 2 fait le contraire et vous permet de voir tous les coins du monde. Les camarades de camp, les gens que vous rencontrez sur la route, et même les trains et les animaux qui passent au loin deviennent visibles. Si God of War a examiné en profondeur la relation entre deux personnes, Red Dead Redemption 2 a examiné de plus près le vaste monde. Les deux étaient excellents, mais le jeu axé sur une relation était légèrement en avance dans la sélection de fin d'année.
Les grands prix ont eux aussi choisi God of War
Les Game Awards, Les D.I.C.E. Awards et les BAFTA ont tous deux décerné à God of War la première récompense. D.I.C.E. a reçu neuf prix, dont celui du Jeu de l'année. Il a également remporté le prix du meilleur jeu aux BAFTA. Bien que la différence soit faible dans les comptes des médias, la sélection des principales cérémonies de remise de prix était plus évidente. [4] [5] [6]
Les 155 sélections de God of War comprennent 103 éditoriaux, 40 lecteurs, 5 industriels et 7 mixtes. Red Dead Redemption 2 en a également obtenu 119. Il y avait de nombreux choix opposés. Quiconque apprécie un monde réaliste et la longue tragédie d'Arthur Morgan devrait donner le premier choix au jeu de Rockstar.
Ce qui a déterminé les résultats en 2018, ce n'est pas le coût de production ni le nombre de contenus. Les deux jeux étaient excellents à l’époque. De plus en plus de votants ont salué le fait que l'ancienne série avait modifié à la fois le gameplay et le personnage principal sans effacer le passé. La victoire de God of War a été un test du courage nécessaire pour retravailler des méthodes efficaces plutôt que du pouvoir d’agrandir les choses.
Références externes
- The Guardian Red Dead Redemption 2 review: gripping western is a near miracle Voir la source
- The Guardian God of War's Cory Barlog: the struggle to make Kratos a father Voir la source
- GQ God of War director Cory Barlog on Kratos, his son and the one-shot camera Voir la source
- The Game Awards 2018 winners Voir la source
- Academy of Interactive Arts & Sciences 22nd Annual D.I.C.E. Award Winners Revealed Voir la source
- BAFTA Winners Announced: British Academy Games Awards in 2019 Voir la source