- Доля набранных очков
- 50,1% 19 620 очк.
- Выборов на 1-е место
- 193
- Источники начисления баллов
- 197
Рейтинг Game of the Year (GOTY) 2020
Игра №1 в том году
The Last of Us Part II Оригинал
- Доля набранных очков
- 50,1%
- Очки
- 19 620 очк.
- Использованные источники
- 392
- Все источники проверены
- 24 апр. 2026 г.
Как рассчитывался балл в этом году
Источники, использованные для составления этого рейтинга
Ознакомьтесь с источниками, использованными для расчета рейтинга этого года, включая название и тип каждого источника.
Мы проверили каждый найденный источник и возможные результаты. На данный момент ничего не ожидает рассмотрения.
- Использованные источники
- 392
- Все источники проверены
- 24 апр. 2026 г.
Источники по типу
- Редакционный выбор
- 355
- Голосование читателей
- 26
- Индустриальная награда
- 10
- Судьи и участники голосования
- 1
Источники по методу оценки
- Опубликованный подсчет голосов
- 0
- Опубликованный процент голосов
- 0
- Список 10 лучших
- 8
- Победитель и номинанты
- 0
- Только победитель
- 384
Источники, использованные для оценки
Посмотрите название и тип каждого источника, кто сделал выбор и как были рассчитаны его баллы.
Показать источники Скрыть источники 392
Рейтинг
| Место | Игра | Доля набранных очков | Выборов на 1-е место | Источники начисления баллов |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 50,1% 19 620 очк. | 193 | 197 | |
| #2 | 12,3% 4 820 очк. | 46 | 49 | |
| #3 | 12,1% 4 760 очк. | 45 | 48 | |
| #4 | 6,4% 2 520 очк. | 24 | 27 | |
| #5 | 6% 2 340 очк. | 23 | 24 | |
| #6 | 5,8% 2 260 очк. | 20 | 26 | |
| #7 | 2,9% 1 140 очк. | 11 | 13 | |
| #8 | 2,4% 930 очк. | 9 | 10 | |
| #9 | 2% 790 очк. | 6 | 9 | |
| #10 | 1,4% 540 очк. | 3 | 7 | |
| #11 | 1% 380 очк. | 1 | 5 | |
| #12 | 0,8% 310 очк. | 3 | 4 | |
| #13 | 0,7% 280 очк. | 2 | 5 | |
| #13 | 0,7% 280 очк. | 1 | 4 | |
| #15 | 0,6% 250 очк. | 0 | 4 | |
| #16 | 0,5% 180 очк. | 1 | 3 | |
| #16 | 0,5% 180 очк. | 1 | 2 | |
| #18 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #18 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #18 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 |
- Доля набранных очков
- 12,3% 4 820 очк.
- Выборов на 1-е место
- 46
- Источники начисления баллов
- 49
- Доля набранных очков
- 12,1% 4 760 очк.
- Выборов на 1-е место
- 45
- Источники начисления баллов
- 48
- Доля набранных очков
- 6,4% 2 520 очк.
- Выборов на 1-е место
- 24
- Источники начисления баллов
- 27
- Доля набранных очков
- 6% 2 340 очк.
- Выборов на 1-е место
- 23
- Источники начисления баллов
- 24
- Доля набранных очков
- 5,8% 2 260 очк.
- Выборов на 1-е место
- 20
- Источники начисления баллов
- 26
- Доля набранных очков
- 2,9% 1 140 очк.
- Выборов на 1-е место
- 11
- Источники начисления баллов
- 13
- Доля набранных очков
- 2,4% 930 очк.
- Выборов на 1-е место
- 9
- Источники начисления баллов
- 10
- Доля набранных очков
- 2% 790 очк.
- Выборов на 1-е место
- 6
- Источники начисления баллов
- 9
- Доля набранных очков
- 1,4% 540 очк.
- Выборов на 1-е место
- 3
- Источники начисления баллов
- 7
- Доля набранных очков
- 1% 380 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 5
- Доля набранных очков
- 0,8% 310 очк.
- Выборов на 1-е место
- 3
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 0,7% 280 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 5
- Доля набранных очков
- 0,7% 280 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 0,6% 250 очк.
- Выборов на 1-е место
- 0
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 0,5% 180 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 3
- Доля набранных очков
- 0,5% 180 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
2020 Критика и рекорды
В 2020 году неприятные истории столкнулись с приятными повторениями.
The Last of Us Part II лидировала в итоговых списках. BAFTA, D.I.C.E. и GDC выбрали Hades. Одна игра заставляла принять неудобную точку зрения, а другая продолжала историю после каждого поражения.
Выбор списков по итогам года и главных церемоний награждения был иным.
The Last of Us Part II получила 197 рекордов из 392. Коэффициент составляет 50,1%. У «Призрака Цусимы» было 49, а у Аида — 48, каждый около 12%. Если посмотреть на списки СМИ и пользователей на конец года, игры Naughty Dog явно заняли первое место.
Если вы просто посмотрите на крупные церемонии награждения, результаты будут другими. Game Awards выбрала The Last of Us Part II. Но BAFTA, D.I.C.E. Hades получил главный приз премии Game Developers Choice Awards. Ни одна из сторон не ошибается. Я увидел различные преимущества общего списка на конец года и обзора коллег-разработчиков. [1] [2] [3] [4]
Две игры различались подходом к игрокам. The Last of Us Part II требует, чтобы вы следовали установленной истории до конца, даже если это может быть неудобно. В Hades, даже если вы потерпите неудачу десятки раз, ваша следующая попытка будет зависеть от выбранного вами оружия и способностей, а также от персонажей, которых вы встретите. Это столкновение между устоявшимся опытом и опытом, который продолжает меняться.
The Last of Us Part II заставила нас понять даже персонажей, которых мы ненавидели
Самый смелый выбор – это не количество кровавых сцен. Он дает игрокам возможность напрямую контролировать Эбби, которую они уже возненавидели. Сначала он долгое время следует за местью Элли, а затем снова показывает повседневную жизнь и людей Эбби. Возможно, это не полностью стирает первоначальное суждение, но может заставить вас его поколебать.
The Guardian похвалил отличную технику, интригу и сложных персонажей. Я рассматривал это как игру, которая до конца рассказывает о том, как месть уничтожает людей. TIME придерживается другого мнения. Критикуя насилие, они отметили, что оно продолжает вынуждать игроков прибегать к насилию и слишком долго показывает боль. [5] [6]
Мнения разделились не потому, что одна из сторон неправильно поняла игру. Игра заставляет игрока выполнять действия главного героя, даже если он этого не хочет. Некоторые люди чувствовали, что это принуждение позволяет им видеть точку зрения других персонажей в течение более длительного периода времени. Мне казалось, что я повторяю сообщение, которое уже знали другие. Вот почему многие первые места вызвали сильную негативную реакцию.
В Аиде история продолжалась даже после смерти.
Рогалик — это жанр, в котором вы терпите неудачу, начинаете заново и совершенствуете свои навыки. Аид повторяет истории персонажей. Когда вы возвращаетесь домой после того, как вам не удалось сбежать, люди говорят об оружии, которое вы только что использовали, а также о богах и боссах, которых вы встретили. Даже если вы проиграете, история не остановится. Скорее, это открывает новые разговоры и отношения.
Supergiant объяснил, что ключевым моментом было сочетание повторяющегося рогалика с сюжетом, управляемым персонажами. Разработчик игры также обратил внимание на то, что за каждую смерть и возвращение были добавлены сюжетные награды. Даже если вы потерпите неудачу в бою, история продолжится. [7] [8]
Эта структура также учитывает различия в навыках. Даже если те, кто преуспел, быстро сбежали, они снова попытались увидеть следующую историю. Даже те, кто часто терпел неудачу, каждый раз возвращались к новому диалогу. Тот факт, что это позволило людям не пропустить историю, даже если их навыки были разными, был особенно хорошо принят коллегами-разработчиками.
Обе игры имели сильные и слабые стороны.
197 записей The Last of Us Part II включают 176 редакционных, 18 читательских, 2 отраслевых и 1 смешанную. В центре результатов оказался выбор редакции. Сложно сказать, что общая оценка определялась исключительно дискуссиями онлайн-фанатов. Hades занял третье место в общем зачете, но был отмечен на крупных отраслевых наградах за сочетание повторения и повествования.
The Last of Us Part II отличалась выдающейся актерской игрой, технологиями и режиссурой сцены. Однако мы постарались надавить на нелюбовь игрока. Аид естественно принял неудачу и выбор. Тем не менее, некоторым людям не нравится идея повторять одни и те же сражения и выбирать случайные способности. Это был трудный год, чтобы сделать вывод, что одна игра была лучше во всех отношениях.
В 2020 году крупные сюжетные игры и небольшие независимые рогалики сравнивались с равным весом. Насколько хорошо связаны между собой игровой процесс и темы, стало важнее, чем стоимость производства. Первое место в подсчете заняла The Last of Us Part II. Но чтобы понять оценку того года, необходимо также взглянуть на награды Аида.
Внешние источники
- The Game Awards 2020 winners Открыть источник
- BAFTA Winners Announced: British Academy Games Awards 2021 Открыть источник
- Academy of Interactive Arts & Sciences 2021 Awards: Game of the Year Открыть источник
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award archive Открыть источник
- The Guardian The Last of Us Part II review: a gut-wrenching sequel Открыть источник
- TIME The Last of Us Part II Is a Dark Game for a Dark Time Открыть источник
- Supergiant Games Hades FAQ Открыть источник
- Game Developer How Supergiant weaves narrative rewards into Hades' cycle of perpetual death Открыть источник
Как рассчитывался балл в этом году