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2015 Game of the Year (GOTY) Rangliste
Spiel auf Platz 1 in diesem Jahr
The Witcher 3: Wild Hunt Originalfassung
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- 20. Mai 2026
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Quellen nach Typ
- Leitartikel
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- Branchenpreis
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Rangliste
| Rang | Spiel | Anteil der erreichten Punkte | Auf Platz 1 gewählt | Quellen, die Punkte vergeben |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 55,2% 9.100 Punkte | 91 | 91 | |
| #2 | 13,3% 2.200 Punkte | 22 | 22 | |
| #3 | 7,9% 1.300 Punkte | 13 | 13 | |
| #4 | 6,7% 1.100 Punkte | 11 | 11 | |
| #5 | 4,8% 800 Punkte | 8 | 8 | |
| #6 | 1,8% 300 Punkte | 3 | 3 | |
| #7 | 1,2% 200 Punkte | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 Punkte | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 Punkte | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 Punkte | 2 | 2 | |
| #11 | 0,6% 100 Punkte | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 Punkte | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 Punkte | 1 | 1 | |
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| #11 | 0,6% 100 Punkte | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 Punkte | 1 | 1 | |
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- Anteil der erreichten Punkte
- 13,3% 2.200 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 22
- Quellen, die Punkte vergeben
- 22
- Anteil der erreichten Punkte
- 7,9% 1.300 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 13
- Quellen, die Punkte vergeben
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- Anteil der erreichten Punkte
- 6,7% 1.100 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 11
- Quellen, die Punkte vergeben
- 11
- Anteil der erreichten Punkte
- 4,8% 800 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
- 8
- Quellen, die Punkte vergeben
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- Anteil der erreichten Punkte
- 1,8% 300 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
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- Anteil der erreichten Punkte
- 1,2% 200 Punkte
- Auf Platz 1 gewählt
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- 1,2% 200 Punkte
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- 1,2% 200 Punkte
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- 0,6% 100 Punkte
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Rückblick 2015
The Witcher 3 gab auch kleinen Aufträgen Gewicht
The Witcher 3 gewann 2015 nicht allein wegen seiner großen Karte. Auch kleine Aufträge führten zu menschlichen Konflikten und schwierigen Entscheidungen. Nebenquests waren Geschichten, denen man bis zum Ende folgen wollte.
Schon kleine Aufträge erzählten Geschichten, die sich lohnten
The Witcher 3: Wild Hunt erhielt 91 von 165 Erstplatzierungen (55,2 %). Fallout 4 folgte mit 22 (13,3 %).
Monsteraufträge und Konflikte in den Dörfern dienten nicht nur dazu, Geld und Erfahrung zu sammeln. Die Suche nach Vermissten legte Spuren von Krieg, Armut und Vorurteilen frei, und selbst eine gut gemeinte Antwort konnte später neuen Schaden anrichten. Geralt ist kein allwissender Held, sondern ein Profi, der entscheiden muss, ohne die Lage aller Beteiligten vollständig zu kennen.
Der Quest-Designer von CD Projekt Red erklärte, dass selbst kleine Quests darauf ausgelegt seien, Orte mit verschiedenen Charakteren zu tauschen. Einige Entscheidungen knüpfen auch an die zentrale Geschichte an. Es ist kein kurzer Auftrag, der getrennt von der Hauptgeschichte gespielt wird, sondern eine Geschichte mit Ursache und Wirkung innerhalb derselben Welt. [1]
Auch der klare Sieger hatte deutliche Schwächen
Auch wenn es mit überwältigender Mehrheit die Nummer eins ist, ist es kein perfektes Spiel. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde auf das Fehlen von Kämpfen, Bewegungskontrollen, einen komplizierten Inventarbildschirm und verschiedene Fehler hingewiesen. Auch PC Gamer lobte die weite Welt und die hervorragenden Quests, bewertete den Kampf und die Steuerung jedoch als grob. [4]
Dennoch hat dieser Fehler nicht das gesamte Spiel ruiniert. Dies liegt daran, dass der Grund für den Besuch des nächsten Gebiets nicht nur darin bestand, die Kartenmarkierung zu löschen oder stärkere Ausrüstung zu besorgen. Die Neugier galt den nächsten Begegnungen und Entscheidungen. Gute Geschichten trugen auch durch wiederkehrende Aktivitäten.
In dieser Hinsicht unterscheidet es sich vom Dragon Age: Inquisition aus dem Jahr 2014. Inquisition platzierte Open-World-Aktivitäten über der Charaktergeschichte. The Witcher 3 ermöglichte es den Charaktergeschichten, auch während des Wanderns und Entdeckens weiterzumachen. Nicht alle Fragezeichen auf der Karte waren lustig. Dennoch waren wichtige Quests natürlich mit Orten und Geschichten verbunden.
Kritik und Publikum unterstützten dasselbe Spiel
The Game Awards und die Game Developers Choice Awards zeichneten The Witcher 3 jeweils als bestes Spiel aus. Die Erstplatzierungen verteilten sich auf 54 redaktionelle Listen, 28 Leserwahlen, 2 Branchenpreise und 7 gemischte Verfahren. Der ungewöhnlich hohe Leseranteil zeigt, dass sich die langfristige Zufriedenheit der Spielenden weitgehend mit dem Urteil der Kritik deckte. [5] [6]
BAFTA wählte Fallout 4 zum besten Spiel. Das Spiel ermöglichte es den Spielern, durch Erkundung, Handwerk und Siedlungsbau ihre eigenen Geschichten zu erschaffen. Obwohl es sich um dasselbe Open-World-Rollenspiel handelte, waren seine Stärken unterschiedlich. BAFTA legt Wert auf freies Spiel, während mehr Jahresendlisten gut durchdachte Entscheidungen und Ergebnisse schätzen. [7]
Seitdem mussten nicht alle Spiele in jeder Quest schwierige Entscheidungen beinhalten. Die größere Änderung besteht darin, dass erwartet wird, dass neben der Hauptgeschichte auch kleine Inhalte geschrieben werden sollten. Nach The Witcher 3 wurde es schwierig, Lob zu erhalten, indem man einfach sagte, dass es auf der weiten Welt viel zu tun gäbe. Auch eine kleine Geschichte musste ihren Platz rechtfertigen.
Externe Quellen
- GameSpot How the Side Quests in The Witcher 3 Can Change the Main Story Quelle öffnen
- PC Gamer The Witcher 3 interview: quests, world design and more Quelle öffnen
- GameSpot CD Projekt Red Explains Why The Witcher 3's Open World Worked Quelle öffnen
- PC Gamer The Witcher 3: Wild Hunt review Quelle öffnen
- The Game Awards 2015 winners Quelle öffnen
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award archive Quelle öffnen
- BAFTA British Academy Games Awards: 2016 winners Quelle öffnen