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- Vezes em 1º lugar
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- 91
Ranking Game of the Year (GOTY) 2015
Jogo em 1º lugar naquele ano
The Witcher 3: Wild Hunt Original
- Percentual dos pontos obtidos
- 55,2%
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Classificação
| Posição | Jogo | Percentual dos pontos obtidos | Vezes em 1º lugar | Fontes que concedem pontos |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 55,2% 9.100 pontos | 91 | 91 | |
| #2 | 13,3% 2.200 pontos | 22 | 22 | |
| #3 | 7,9% 1.300 pontos | 13 | 13 | |
| #4 | 6,7% 1.100 pontos | 11 | 11 | |
| #5 | 4,8% 800 pontos | 8 | 8 | |
| #6 | 1,8% 300 pontos | 3 | 3 | |
| #7 | 1,2% 200 pontos | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 pontos | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 pontos | 2 | 2 | |
| #7 | 1,2% 200 pontos | 2 | 2 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #11 | 0,6% 100 pontos | 1 | 1 |
- Percentual dos pontos obtidos
- 13,3% 2.200 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 22
- Fontes que concedem pontos
- 22
- Percentual dos pontos obtidos
- 7,9% 1.300 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 13
- Fontes que concedem pontos
- 13
- Percentual dos pontos obtidos
- 6,7% 1.100 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 11
- Fontes que concedem pontos
- 11
- Percentual dos pontos obtidos
- 4,8% 800 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 8
- Fontes que concedem pontos
- 8
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,8% 300 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 3
- Fontes que concedem pontos
- 3
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,2% 200 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 2
- Fontes que concedem pontos
- 2
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,2% 200 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 2
- Fontes que concedem pontos
- 2
- Percentual dos pontos obtidos
- 1,2% 200 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 2
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- 1,2% 200 pontos
- Vezes em 1º lugar
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- Fontes que concedem pontos
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- Percentual dos pontos obtidos
- 0,6% 100 pontos
- Vezes em 1º lugar
- 1
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- Percentual dos pontos obtidos
- 0,6% 100 pontos
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- 0,6% 100 pontos
- Vezes em 1º lugar
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- Vezes em 1º lugar
- 1
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- 1
Retrospectiva de 2015
The Witcher 3 deu importância até às pequenas missões
The Witcher 3 não venceu 2015 apenas pelo tamanho do mapa. Até contratos pequenos continham conflitos humanos e decisões difíceis. As missões paralelas eram histórias que convidavam o jogador a chegar ao fim.
Até os contratos menores contavam histórias que valiam a pena
The Witcher 3: Wild Hunt recebeu 91 das 165 escolhas de primeiro lugar (55,2%). Fallout 4 veio em seguida, com 22 (13,3%).
Os contratos de monstros e os conflitos nas aldeias não serviam apenas para render dinheiro e experiência. A busca por pessoas desaparecidas revelava marcas de guerra, pobreza e preconceito, e uma resposta bem-intencionada podia causar novos danos mais tarde. Geralt não é um herói onisciente, mas um profissional obrigado a decidir sem conhecer por completo a situação dos outros.
O designer de missões do CD Projekt Red explicou que mesmo pequenas missões foram projetadas para trocar locais com personagens diferentes. Algumas escolhas também estão ligadas à história central. Não é uma tarefa curta a ser executada separadamente da história principal, mas uma história com causa e efeito dentro do mesmo mundo. [1]
O vencedor dominante também tinha defeitos claros
Embora seja esmagadoramente o número um, não é um jogo perfeito. No momento do lançamento, foram apontadas a falta de combate, controles de movimento, tela de inventário complicada e erros diversos. PC Gamer também elogiou o vasto mundo e as excelentes missões, mas avaliou o combate e os controles como difíceis. [4]
Ainda assim, esta falha não estragou todo o jogo. Isso ocorre porque o motivo de ir para a próxima área não foi apenas para limpar a marca do mapa ou obter equipamentos mais fortes. A curiosidade sobre os próximos encontros e decisões sustentava até as atividades repetitivas.
Nesse aspecto, difere de Dragon Age: Inquisition de 2014. A Inquisição colocou atividades de mundo aberto no topo da história do personagem. The Witcher 3 permitiu que as histórias dos personagens continuassem mesmo durante o processo de peregrinação e descoberta. Nem todos os pontos de interrogação no mapa eram divertidos. Ainda assim, missões importantes conectavam naturalmente locais e histórias.
Crítica e jogadores apoiaram o mesmo jogo
O Game Awards escolheu The Witcher 3 como o melhor jogo. O Game Developers Choice Awards fez a mesma escolha. Se dividirmos os escolhas, são 54 editorias, 28 leitores, 2 industriais e 7 mistos. Houve também algumas seleções de leitores. Isso significa que a satisfação dos jogadores que já jogam o game há muito tempo e a avaliação dos críticos foram semelhantes. [5] [6]
BAFTA escolheu Fallout 4 como Melhor Jogo. O jogo permitiu que os jogadores criassem suas próprias histórias por meio de exploração, elaboração e construção de assentamentos. Mesmo sendo o mesmo RPG de mundo aberto, seus pontos fortes eram diferentes. O BAFTA valoriza o jogo livre, enquanto mais listas de final de ano valorizam escolhas e resultados bem pensados. [7]
Nem todos os jogos desde então tiveram que incluir escolhas difíceis em cada missão. A maior mudança é que existe a expectativa de que mesmo pequenos conteúdos sejam escritos assim como a história principal. Depois de The Witcher 3, ficou difícil receber elogios simplesmente dizendo que havia muito o que fazer no mundo inteiro. Cada pequena história também precisava justificar seu lugar.
Referências externas
- GameSpot How the Side Quests in The Witcher 3 Can Change the Main Story Ver fonte
- PC Gamer The Witcher 3 interview: quests, world design and more Ver fonte
- GameSpot CD Projekt Red Explains Why The Witcher 3's Open World Worked Ver fonte
- PC Gamer The Witcher 3: Wild Hunt review Ver fonte
- The Game Awards 2015 winners Ver fonte
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award archive Ver fonte
- BAFTA British Academy Games Awards: 2016 winners Ver fonte