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Classificações de 2023 Game of the Year (GOTY)
Jogo em 1.º lugar nesse ano
Baldur's Gate 3 Originais
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Classificação
| Classificação | Jogo | Percentagem dos pontos obtidos | Vezes em 1.º lugar | Fontes que concedem pontos |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 60,2% 17 942,5 pontos | 173 | 181 | |
| #2 | 22% 6548,4 pontos | 55 | 69 | |
| #3 | 15,6% 4656,2 pontos | 36 | 50 | |
| #4 | 5,7% 1702,5 pontos | 6 | 27 | |
| #5 | 4,2% 1250 pontos | 0 | 19 | |
| #6 | 3,7% 1106,6 pontos | 3 | 21 | |
| #7 | 2,9% 865,5 pontos | 5 | 12 | |
| #8 | 2,8% 820 pontos | 0 | 13 | |
| #9 | 1,6% 467,7 pontos | 3 | 9 | |
| #10 | 1,3% 400 pontos | 4 | 4 | |
| #10 | 1,3% 400 pontos | 2 | 14 | |
| #12 | 0,9% 260 pontos | 2 | 4 | |
| #13 | 0,7% 200 pontos | 2 | 2 | |
| #14 | 0,5% 160 pontos | 1 | 4 | |
| #15 | 0,4% 110 pontos | 1 | 2 | |
| #16 | 0,3% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pontos | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pontos | 1 | 1 |
- Percentagem dos pontos obtidos
- 22% 6548,4 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 55
- Fontes que concedem pontos
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- Percentagem dos pontos obtidos
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- Percentagem dos pontos obtidos
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- 2,8% 820 pontos
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- Percentagem dos pontos obtidos
- 1,6% 467,7 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 3
- Fontes que concedem pontos
- 9
- Percentagem dos pontos obtidos
- 1,3% 400 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 4
- Fontes que concedem pontos
- 4
- Percentagem dos pontos obtidos
- 1,3% 400 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 2
- Fontes que concedem pontos
- 14
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,9% 260 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 2
- Fontes que concedem pontos
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- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,7% 200 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 2
- Fontes que concedem pontos
- 2
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,5% 160 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
- Fontes que concedem pontos
- 4
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,4% 110 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
- Fontes que concedem pontos
- 2
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,3% 100 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
- Fontes que concedem pontos
- 1
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,3% 100 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
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- 1
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,3% 100 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
- Fontes que concedem pontos
- 1
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,3% 100 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
- Fontes que concedem pontos
- 1
- Percentagem dos pontos obtidos
- 0,3% 100 pontos
- Vezes em 1.º lugar
- 1
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- 1
Retrospetiva de 2023
Baldur's Gate 3 fez o mundo recordar as suas escolhas
Muitas opções de diálogo não bastam para explicar a vitória clara de 2023. Companheiros e mundo reagiam depois a batalhas, exploração e até pequenas mentiras. Cada decisão parecia deixar uma marca real.
Uma maioria perante concorrentes excelentes
Baldur's Gate 3 liderou com 181 escolhas de primeiro lugar (60,2%). The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom teve 69 escolhas de primeiro lugar e Alan Wake 2, 50.
Não removemos todas as complexidades dos RPG para os tornar divertidos para muitas pessoas. Combates por turnos, jogadas de dados, ecrãs de habilidades complexas e longos tempos de jogo podem ainda ser um fardo. Em vez disso, a história continuou mesmo que os dados falhassem ou que fosse tomada uma ação inesperada. Em vez de reduzir as regras, diversificamos os resultados que advêm das regras.
Larian não aperfeiçoou apenas um caminho correto. Pode arrombar a porta ou entrar no telhado. Mesmo que uma pessoa importante se perca cedo, a história continua. Esta preparação permite aos jogadores acreditar que os seus métodos deixam uma marca real no mundo.
Companheiros e mundo reagiam a pequenas ações
Os RPGs onde as escolhas são importantes já existem há muito tempo. Baldur’s Gate 3 não mudou apenas o grande final. Raças, classes, feitiços utilizados e pequenas ações realizadas em áreas anteriores também apareceram na conversa. Uma decisão ganhava peso quando os companheiros a recordavam mais tarde, não no momento da escolha.
A Larian explicou que queria dar aos jogadores mais ferramentas e formas de agir, fazendo o mundo responder de modo convincente. O primeiro ato passou três anos em acesso antecipado e foi jogado de inúmeras maneiras, o que permitiu encontrar e corrigir pontos em que a narrativa se quebrava. [1]
Os criadores de RPG entrevistados pela PC Gamer também destacaram as reações dos companheiros. Estes observam não só as grandes decisões políticas, mas também a atitude perante pequenas missões. O jogo não memoriza todas as ações; concentra as respostas nos momentos que o jogador considera importantes, criando a sensação de que o mundo se recorda deles. [2]
Crítica, criadores e jogadores concordaram
Os Game Awards deram ao Baldur's Gate 3 o prémio principal. D.I.C.E. Awards, Game Developers Choice Awards e BAFTA também fizeram a mesma escolha. Ganhou cinco prémios no D.I.C.E., incluindo história, realização, design de jogos e RPG. Recebeu ainda prémios de Melhor Jogo, História, Música, Atuação Secundária e Escolha do Utilizador nos BAFTA. [3] [4] [5] [6]
As 181 escolhas incluem 158 de escolhas editoriais, 13 de leitores, 8 da indústria e 2 de escolhas mistos. Isto não é o resultado do entusiasmo de apenas um grupo. As pessoas que avaliaram as coisas de formas diferentes viram os mesmos benefícios. Tears of the Kingdom mostrou regras criativas. A realização de Alan Wake 2 também foi única. Ainda assim, a tendência geral não se alterou.
Isto não significa que todo o RPG deva ter centenas de encruzilhadas. Os pequenos desenvolvedores não podem copiá-lo. Uma lição mais realista é que se der uma escolha, também deverá mostrar o resultado. Em vez do número de opções, a liberdade é determinada pela forma como as relações e as situações mudam depois disso.
Referências externas
- GameSpot How Larian Hopes To Transcend Baldur's Gate 3's Legacy Ver fonte
- PC Gamer Baldur's Gate 3 is a triumph: RPG architects weigh in Ver fonte
- The Game Awards 2023 winners Ver fonte
- Academy of Interactive Arts & Sciences 27th Annual D.I.C.E. Awards Winners Ver fonte
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award Ver fonte
- BAFTA 20th BAFTA Games Awards Winners Ver fonte