- Porcentaje de puntos obtenidos
- 60,2% 17.942,5 pts
- Veces elegido n.º 1
- 173
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- 181
Ranking Game of the Year (GOTY) 2023
Juego n.º 1 de ese año
Baldur's Gate 3 Original
- Porcentaje de puntos obtenidos
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Ranking
| Puesto | Juego | Porcentaje de puntos obtenidos | Veces elegido n.º 1 | Fuentes que otorgan puntos |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 60,2% 17.942,5 pts | 173 | 181 | |
| #2 | 22% 6548,4 pts | 55 | 69 | |
| #3 | 15,6% 4656,2 pts | 36 | 50 | |
| #4 | 5,7% 1702,5 pts | 6 | 27 | |
| #5 | 4,2% 1250 pts | 0 | 19 | |
| #6 | 3,7% 1106,6 pts | 3 | 21 | |
| #7 | 2,9% 865,5 pts | 5 | 12 | |
| #8 | 2,8% 820 pts | 0 | 13 | |
| #9 | 1,6% 467,7 pts | 3 | 9 | |
| #10 | 1,3% 400 pts | 4 | 4 | |
| #10 | 1,3% 400 pts | 2 | 14 | |
| #12 | 0,9% 260 pts | 2 | 4 | |
| #13 | 0,7% 200 pts | 2 | 2 | |
| #14 | 0,5% 160 pts | 1 | 4 | |
| #15 | 0,4% 110 pts | 1 | 2 | |
| #16 | 0,3% 100 pts | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pts | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pts | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pts | 1 | 1 | |
| #16 | 0,3% 100 pts | 1 | 1 |
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 22% 6548,4 pts
- Veces elegido n.º 1
- 55
- Fuentes que otorgan puntos
- 69
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 15,6% 4656,2 pts
- Veces elegido n.º 1
- 36
- Fuentes que otorgan puntos
- 50
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 5,7% 1702,5 pts
- Veces elegido n.º 1
- 6
- Fuentes que otorgan puntos
- 27
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 4,2% 1250 pts
- Veces elegido n.º 1
- 0
- Fuentes que otorgan puntos
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- Porcentaje de puntos obtenidos
- 3,7% 1106,6 pts
- Veces elegido n.º 1
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- Fuentes que otorgan puntos
- 21
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 2,9% 865,5 pts
- Veces elegido n.º 1
- 5
- Fuentes que otorgan puntos
- 12
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 2,8% 820 pts
- Veces elegido n.º 1
- 0
- Fuentes que otorgan puntos
- 13
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 1,6% 467,7 pts
- Veces elegido n.º 1
- 3
- Fuentes que otorgan puntos
- 9
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 1,3% 400 pts
- Veces elegido n.º 1
- 4
- Fuentes que otorgan puntos
- 4
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 1,3% 400 pts
- Veces elegido n.º 1
- 2
- Fuentes que otorgan puntos
- 14
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,9% 260 pts
- Veces elegido n.º 1
- 2
- Fuentes que otorgan puntos
- 4
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,7% 200 pts
- Veces elegido n.º 1
- 2
- Fuentes que otorgan puntos
- 2
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,5% 160 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 4
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,4% 110 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 2
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,3% 100 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 1
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,3% 100 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 1
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,3% 100 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 1
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,3% 100 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 1
- Porcentaje de puntos obtenidos
- 0,3% 100 pts
- Veces elegido n.º 1
- 1
- Fuentes que otorgan puntos
- 1
2023 Críticas y récords
Baldur's Gate 3 hizo que el mundo recordara las decisiones que tomé
El hecho de que haya muchas opciones de conversación no puede explicar el abrumador primer lugar en 2023. Los camaradas y el mundo reaccionaron más tarde ante las batallas, la exploración e incluso las pequeñas mentiras. Tenía la fuerte sensación de que las acciones que elegí tomar realmente dejaron una huella.
Aunque había fuertes competidores, más de la mitad lo eligió.
Baldur's Gate 3 representó 181, o el 60,2%, de los registros de 2023. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tuvo 69 y Alan Wake 2 tuvo 50. No es una diferencia tan grande como Elden Ring del año anterior. Aún así, el hecho de que haya superado la mitad del camino frente a dos competidores destacados significa que recibió un amplio apoyo.
No eliminamos todas las complejidades de los juegos de rol para que mucha gente los disfrute. El combate por turnos, las tiradas de dados, las pantallas de habilidades complejas y los tiempos de juego prolongados aún pueden ser una carga. En cambio, la historia continuó incluso si los dados fallaron o se tomó una acción inesperada. En lugar de reducir las reglas, diversificamos los resultados que se derivan de las reglas.
Larian no pulió sólo un camino correcto. Puedes derribar la puerta o entrar al techo. Incluso si una persona importante se pierde temprano, la historia continúa. Tanta preparación permite a los jugadores creer que sus métodos dejan una huella real en el mundo.
Los colegas y el mundo reaccionaron incluso ante acciones pequeñas.
Los juegos de rol en los que las decisiones son importantes existen desde hace mucho tiempo. Baldur's Gate 3 no solo cambió el gran final. En la conversación también aparecieron razas, clases, hechizos utilizados y pequeñas acciones realizadas en áreas anteriores. La decisión me pareció más importante cuando mis colegas la recordaron más tarde que cuando presioné el botón de selección.
Larian dijo que el objetivo es brindar a los jugadores más herramientas y formas de actuar. Y trató de hacer que el mundo reaccionara adecuadamente a sus acciones. El primer capítulo se jugó de diversas formas a través de una versión de prueba lanzada hace tres años. Era un momento de encontrar y arreglar dónde se rompió la historia. [1]
Los creadores de juegos de rol que conoció PC Gamer también prestaron atención a las reacciones de sus colegas. Los colegas observan no sólo sus grandes decisiones políticas sino también su actitud hacia las pequeñas misiones. Por supuesto, el juego no recuerda todas tus acciones. En cambio, centramos nuestras reacciones en momentos que los jugadores consideraban importantes, haciendo que pareciera que el mundo los recordaba. [2]
Críticos, desarrolladores y usuarios también eligieron el mismo juego.
Los Game Awards otorgaron a Baldur's Gate 3 el máximo galardón. DADOS. Awards, Game Developers Choice Awards y BAFTA también hicieron la misma elección. Ganó cinco premios en D.I.C.E., incluyendo historia, dirección, diseño de juego y juego de rol. También recibió premios al Mejor Juego, Historia, Música, Actuación de Reparto y Elección del Usuario en los BAFTA. [3] [4] [5] [6]
Los 181 registros incluyen 158 del departamento editorial, 13 de lectores, 8 de la industria y 2 de registros mixtos. Este no es el resultado del entusiasmo de un solo grupo. Las personas que evaluaron las cosas de diferentes maneras vieron los mismos beneficios. Lágrimas del Reino mostró reglas creativas. La dirección de Alan Wake 2 también fue única. Aún así, la tendencia general no cambió.
Esto no significa que cada juego de rol deba tener cientos de encrucijadas. Los pequeños desarrolladores no pueden copiarlo. Una lección más realista es que si das a elegir, también debes mostrar el resultado. Más que el número de opciones, la libertad está determinada por la confiabilidad con la que las relaciones y las situaciones cambian a partir de entonces.
Referencias externas
- GameSpot How Larian Hopes To Transcend Baldur's Gate 3's Legacy Ver fuente
- PC Gamer Baldur's Gate 3 is a triumph: RPG architects weigh in Ver fuente
- The Game Awards 2023 winners Ver fuente
- Academy of Interactive Arts & Sciences 27th Annual D.I.C.E. Awards Winners Ver fuente
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award Ver fuente
- BAFTA 20th BAFTA Games Awards Winners Ver fuente
Cómo se calculó la puntuación de este año