- 획득 점수 비율
- 60.2% 17,942.5점
- 1위 선정 수
- 173
- 점수를 받은 출처
- 181
2023 Game of the Year (GOTY) 순위
그해 1위
Baldur's Gate 3 오리지널
- 획득 점수 비율
- 60.2%
- 점수
- 17,942.5점
- 계산에 쓴 출처
- 298
- 전체 자료 확인일
- 2026년 4월 23일
이 연도의 점수 계산
계산에 포함한 자료
이 연도의 순위에 반영한 출처 수, 선정 방식, 계산 방법과 원문 확인일을 정리했습니다.
현재 확보한 출처와 후보의 검토를 마쳤으며 남은 확인 항목이 없습니다.
- 계산에 쓴 출처
- 298
- 전체 자료 확인일
- 2026년 4월 23일
출처별 개수
- 편집부 선정
- 268
- 독자 투표
- 17
- 업계 시상식
- 11
- 심사·투표 혼합
- 2
계산 방법별 개수
- 공개된 투표 수
- 1
- 공개된 투표 비율
- 0
- 1~10위 순위표
- 21
- 수상작과 후보
- 0
- 수상작만
- 276
계산에 사용한 출처
각 출처의 원문과 선정 주체, 결과 종류, 점수 계산 방식, 마지막 확인일을 확인할 수 있습니다.
사용한 출처 보기 사용한 출처 닫기 298
순위
| 순위 | 게임 | 획득 점수 비율 | 1위 선정 수 | 점수를 받은 출처 |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 60.2% 17,942.5점 | 173 | 181 | |
| #2 | 22% 6,548.4점 | 55 | 69 | |
| #3 | 15.6% 4,656.2점 | 36 | 50 | |
| #4 | 5.7% 1,702.5점 | 6 | 27 | |
| #5 | 4.2% 1,250점 | 0 | 19 | |
| #6 | 3.7% 1,106.6점 | 3 | 21 | |
| #7 | 2.9% 865.5점 | 5 | 12 | |
| #8 | 2.8% 820점 | 0 | 13 | |
| #9 | 1.6% 467.7점 | 3 | 9 | |
| #10 | 1.3% 400점 | 4 | 4 | |
| #10 | 1.3% 400점 | 2 | 14 | |
| #12 | 0.9% 260점 | 2 | 4 | |
| #13 | 0.7% 200점 | 2 | 2 | |
| #14 | 0.5% 160점 | 1 | 4 | |
| #15 | 0.4% 110점 | 1 | 2 | |
| #16 | 0.3% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.3% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.3% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.3% 100점 | 1 | 1 | |
| #16 | 0.3% 100점 | 1 | 1 |
- 획득 점수 비율
- 22% 6,548.4점
- 1위 선정 수
- 55
- 점수를 받은 출처
- 69
- 획득 점수 비율
- 15.6% 4,656.2점
- 1위 선정 수
- 36
- 점수를 받은 출처
- 50
- 획득 점수 비율
- 5.7% 1,702.5점
- 1위 선정 수
- 6
- 점수를 받은 출처
- 27
- 획득 점수 비율
- 4.2% 1,250점
- 1위 선정 수
- 0
- 점수를 받은 출처
- 19
- 획득 점수 비율
- 3.7% 1,106.6점
- 1위 선정 수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 21
- 획득 점수 비율
- 2.9% 865.5점
- 1위 선정 수
- 5
- 점수를 받은 출처
- 12
- 획득 점수 비율
- 2.8% 820점
- 1위 선정 수
- 0
- 점수를 받은 출처
- 13
- 획득 점수 비율
- 1.6% 467.7점
- 1위 선정 수
- 3
- 점수를 받은 출처
- 9
- 획득 점수 비율
- 1.3% 400점
- 1위 선정 수
- 4
- 점수를 받은 출처
- 4
- 획득 점수 비율
- 1.3% 400점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 14
- 획득 점수 비율
- 0.9% 260점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 4
- 획득 점수 비율
- 0.7% 200점
- 1위 선정 수
- 2
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.5% 160점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 4
- 획득 점수 비율
- 0.4% 110점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 2
- 획득 점수 비율
- 0.3% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.3% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.3% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.3% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
- 획득 점수 비율
- 0.3% 100점
- 1위 선정 수
- 1
- 점수를 받은 출처
- 1
2023년 선택과 반응
Baldur's Gate 3의 선택은 버튼을 누른 뒤에도 계속됐다
대화 선택지가 많다는 사실만으로 2023년의 1위를 설명하기는 부족하다. 종족과 직업, 작은 거짓말과 실패를 동료와 세계가 나중에 기억했다. 선택의 결과가 뒤늦게 돌아오는 반응성이 자유를 믿게 했다.
복잡함을 지우지 않고도 60.2%를 얻었다
Baldur's Gate 3는 181개 기록, 60.2%를 차지했다. Tears of the Kingdom은 69개, Alan Wake 2는 50개였다. 뛰어난 경쟁작이 둘이나 있었는데도 절반을 넘긴 결과다.
턴제 전투, 주사위 판정, 복잡한 능력 화면과 긴 플레이 시간은 여전히 부담이다. Larian은 규칙을 줄이는 대신 실패하거나 뜻밖의 행동을 해도 이야기가 이어지는 경우를 늘렸다. 문을 부수거나 지붕으로 들어가고, 중요한 인물을 일찍 잃어도 다음 상황이 생겼다.
큰 결말보다 작은 행동의 후속 반응이 자유를 만들었다
종족과 직업, 사용한 주문과 이전 지역에서 한 행동이 뒤의 대화에 나타났다. 선택 버튼을 누른 순간보다 동료가 나중에 그 일을 기억할 때 결정이 더 중요하게 느껴졌다.
Larian은 플레이어에게 많은 도구를 주고 세계가 그 사용법에 제대로 반응하게 하는 것을 목표로 삼았다. 3년간 먼저 공개한 시험판에서 첫 장을 여러 방식으로 플레이하게 하며 이야기가 끊기는 지점을 고쳤다. [1]
PC Gamer가 만난 RPG 제작자들도 동료의 반응을 핵심으로 꼽았다. 게임이 모든 행동을 기억하는 것은 아니다. 플레이어가 중요하게 여길 순간에 반응을 집중해 세계 전체가 기억하는 듯한 인상을 만들었다. [2]
평론가·개발자·이용자의 평가가 다시 겹쳤다
The Game Awards, D.I.C.E. Awards, Game Developers Choice Awards와 BAFTA가 모두 Baldur's Gate 3에 최고상을 줬다. 181개 기록은 편집부 158개, 독자 13개, 업계 8개, 혼합 2개다. 한 집단의 열광으로만 만들어진 1위가 아니다. [3] [4] [5] [6]
모든 RPG가 수백 갈래의 길을 만들 수는 없다. 이 결과에서 더 현실적으로 남는 기준은 선택지의 수가 아니다. 선택을 줬다면 관계와 상황이 어떻게 달라졌는지 뒤에서 돌려줘야 한다는 점이다.
외부 참고 자료
- GameSpot How Larian Hopes To Transcend Baldur's Gate 3's Legacy 원문 보기
- PC Gamer Baldur's Gate 3 is a triumph: RPG architects weigh in 원문 보기
- The Game Awards 2023 winners 원문 보기
- Academy of Interactive Arts & Sciences 27th Annual D.I.C.E. Awards Winners 원문 보기
- Game Developers Choice Awards Game of the Year Award 원문 보기
- BAFTA 20th BAFTA Games Awards Winners 원문 보기