- Доля набранных очков
- 45,8% 17 500 очк.
- Выборов на 1-е место
- 176
- Источники начисления баллов
- 176
Рейтинг Game of the Year (GOTY) 2013
Игра №1 в том году
The Last of Us Оригинал
- Доля набранных очков
- 45,8%
- Очки
- 17 500 очк.
- Использованные источники
- 382
- Все источники проверены
- 25 мая 2026 г.
Как рассчитывался балл в этом году
Источники, использованные для составления этого рейтинга
Ознакомьтесь с источниками, использованными для расчета рейтинга этого года, включая название и тип каждого источника.
Мы проверили каждый найденный источник и возможные результаты. На данный момент ничего не ожидает рассмотрения.
- Использованные источники
- 382
- Все источники проверены
- 25 мая 2026 г.
Источники по типу
- Редакционный выбор
- 298
- Голосование читателей
- 73
- Индустриальная награда
- 7
- Судьи и участники голосования
- 4
Источники по методу оценки
- Опубликованный подсчет голосов
- 0
- Опубликованный процент голосов
- 0
- Список 10 лучших
- 207
- Победитель и номинанты
- 0
- Только победитель
- 175
Источники, использованные для оценки
Посмотрите название и тип каждого источника, кто сделал выбор и как были рассчитаны его баллы.
Показать источники Скрыть источники 382
Рейтинг
| Место | Игра | Доля набранных очков | Выборов на 1-е место | Источники начисления баллов |
|---|---|---|---|---|
| #1 | 45,8% 17 500 очк. | 176 | 176 | |
| #2 | 29,3% 11 200 очк. | 113 | 113 | |
| #3 | 8,5% 3 250 очк. | 33 | 33 | |
| #4 | 3% 1 150 очк. | 12 | 12 | |
| #5 | 2,6% 1 000 очк. | 10 | 10 | |
| #6 | 1,8% 700 очк. | 7 | 7 | |
| #7 | 1,3% 500 очк. | 5 | 5 | |
| #7 | 1,3% 500 очк. | 5 | 5 | |
| #9 | 1% 400 очк. | 4 | 4 | |
| #10 | 0,8% 300 очк. | 3 | 3 | |
| #11 | 0,5% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #11 | 0,5% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #11 | 0,5% 200 очк. | 2 | 2 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 | |
| #14 | 0,3% 100 очк. | 1 | 1 |
- Доля набранных очков
- 29,3% 11 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 113
- Источники начисления баллов
- 113
- Доля набранных очков
- 8,5% 3 250 очк.
- Выборов на 1-е место
- 33
- Источники начисления баллов
- 33
- Доля набранных очков
- 3% 1 150 очк.
- Выборов на 1-е место
- 12
- Источники начисления баллов
- 12
- Доля набранных очков
- 2,6% 1 000 очк.
- Выборов на 1-е место
- 10
- Источники начисления баллов
- 10
- Доля набранных очков
- 1,8% 700 очк.
- Выборов на 1-е место
- 7
- Источники начисления баллов
- 7
- Доля набранных очков
- 1,3% 500 очк.
- Выборов на 1-е место
- 5
- Источники начисления баллов
- 5
- Доля набранных очков
- 1,3% 500 очк.
- Выборов на 1-е место
- 5
- Источники начисления баллов
- 5
- Доля набранных очков
- 1% 400 очк.
- Выборов на 1-е место
- 4
- Источники начисления баллов
- 4
- Доля набранных очков
- 0,8% 300 очк.
- Выборов на 1-е место
- 3
- Источники начисления баллов
- 3
- Доля набранных очков
- 0,5% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,5% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,5% 200 очк.
- Выборов на 1-е место
- 2
- Источники начисления баллов
- 2
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
- Доля набранных очков
- 0,3% 100 очк.
- Выборов на 1-е место
- 1
- Источники начисления баллов
- 1
2013: итоги года
Почему The Last of Us чаще выбирали игрой года, чем GTA V
Grand Theft Auto V предлагала огромный город и много свободы. И всё же в 2013 году чаще выбирали The Last of Us. Направленное путешествие Джоэла и Элли оставило более сильное впечатление, чем большой открытый мир.
В 2013 году встретились два очень разных блокбастера
The Last of Us получила 176 из 382 выборов на первое место (45,8%). У Grand Theft Auto V было 113 (29,3%).
В Grand Theft Auto V вы по очереди управляете тремя главными героями. Один и тот же город выглядит совершенно по-разному в зависимости от человека. GameSpot похвалил анимированный мир и трех главных героев. The Guardian также считала, что возможность менять персонажей делает погони и грабежи более масштабными. Лос-Сантос был не только большой картой, но и ареной, на которой продолжали разворачиваться события. [1] [2]
В The Last of Us более узкие пути и меньше места для борьбы. Вместо этого он показывает, как Джоэл и Элли начинают доверять друг другу во время переезда. Таким образом, было бы недостаточно просто сказать, что линейные игры превосходят игры с открытым миром. Это больше похоже на результат столкновения игры, которая дает больше свободы, и игры, которая придает больший смысл меньшему количеству действий.
Насилие ощущалось как борьба за жизнь, а не фантазия о силе
Что отличает The Last of Us от других экшенов, так это не количество врагов. Бой больше походил на тяжелое выживание, чем на демонстрацию отличных навыков. Производственная группа заявила в интервью The Guardian, что не хочет рассказывать историю только посредством видео. История продолжается даже во время игры, а насилие сделано не просто для того, чтобы выглядеть круто. [3]
Пострелизные оценки показали, что этот выбор хорошо соответствует истории персонажа. The Guardian похвалил его естественный диалог и гуманный характер. GameSpot посчитал, что сражения и исследования хорошо поддерживают путешествие Джоэла и Элли. История была не только в видео, которое вы смотрели после паузы в спектакле. Каждый раз, когда заканчивалась одна битва, ощущение следующей сцены менялось. [4] [5]
Была также проблема. Загадка с движущимися лестницами и досками повторялась часто. Были также моменты, когда спутники или враги двигались неловко, и напряжение снималось. Тем не менее, многие отборщики оценили эмоции от всей поездки выше, чем эти недостатки. Хотя каждая особенность не была новой, все они использовались, чтобы показать отношения между Джоэлом и Элли.
Критики, игроки и разработчики пришли к одному выводу
Рекорд, полученный The Last of Us, составил 176. Есть 139 редакционных выборов, 33 голоса читателей, 2 отраслевых выбора и 2 смешанных метода. Первое место он занял не только благодаря голосам страстных фанатов. В центре внимания оказался выбор критика, аналогичные оценки дали и игроки.
Крупнейшие премии пришли к тому же выводу. The Last of Us получила пять наград BAFTA, включая Best Game, и десять D.I.C.E. Awards, в том числе Game of the Year. И критики, и другие разработчики отметили тесную связь сюжета, постановки и игровых механик. [6] [7]
Игра заслужила признание не только благодаря эффектным роликам. Актёрская игра, камера и музыка естественно переходили в скрытные эпизоды, нехватку боеприпасов и дорогу рядом со спутником. Напряжение сохранялось и под прямым управлением игрока: сила была не в сходстве с кино, а в возможности прожить эти эмоции через действие.
Поражение GTA V не означало отказа от открытых миров
Grand Theft Auto V тоже получила 113 первых мест — 29,3%, что трудно назвать слабым результатом. Вместе две игры собрали около трёх четвертей всех выборов. Высокую оценку получили и свобода действий, и тщательно выстроенный сюжет; просто каждая игра предлагала своё сочетание этих качеств.
Тем не менее, больше людей выбрали путешествие с фиксированным концом. The Last of Us показала, что даже если делать особо нечего, накопление сцен может создать сильные впечатления. Вот почему о выборе, сделанном Джоэлом в конце, до сих пор говорят. Игрок понимает свой выбор, но не может с легкостью сказать, что он правильный.
Итоги 2013 года не означают, что сюжетные игры — это кратковременное увлечение. Это близко к тому, что ценность большой игры не может измеряться исключительно размером карты или количеством контента. Если действия и эмоции игрока хорошо связаны, игра, идущая по заданному пути, может быть такой же богатой, как огромный мир.
Внешние источники
- GameSpot Grand Theft Auto V Review Открыть источник
- The Guardian GTA 5 review: a dazzling but monstrous parody of modern life Открыть источник
- The Guardian The Last of Us: bringing a cinematic vision to games Открыть источник
- The Guardian The Last of Us review Открыть источник
- GameSpot The Last of Us Review Открыть источник
- BAFTA British Academy Games Awards in 2014: Winners Announced Открыть источник
- Academy of Interactive Arts & Sciences 17th Annual D.I.C.E. Awards Winners Открыть источник