集計方法

このページでは、GOTYトラッカーがどの結果を集計し、どのように点数と順位にまとめているかを説明します。

集計方法

何を集計しますか?

公式ゲームメディア、賞レース、読者投票など、結果を確認できる発表を集めて GOTY 記録としてまとめます。各結果は、そのゲームが主に競った年に反映します。元のリンクは、あとで再確認できるよう内部だけで保管します。

どんな結果を含めますか?

  • 年末の総合 GOTY や Best Game のように、1位がはっきりしている結果を含めます。
  • 記事、公式アワード結果、公式投票結果など、文章で再確認できる発表を含めます。
  • 個人のおすすめではなく、メディアや編集チーム、賞レース、読者投票として出された結果だけを含めます。
  • 動画やポッドキャストの場合も、同じ結果が文章で公開されているときだけ使います。
  • 元のリンクを後で確認できる記録だけを反映します。

どんな結果を除外しますか?

  • 個人ブログ、個人チャンネル、個人選出のように公式結果と見なしにくいものは除外します。
  • 特定プラットフォームだけを扱う媒体の年末結果はメイン集計から除外します。
  • ジャンル賞、プラットフォーム賞、地域限定賞など、総合 GOTY ではない結果は除外します。
  • 単独発売ではない DLC や拡張コンテンツの結果は除外します。
  • 通常の GOTY シーズンから大きく外れた結果は除外します。なお、公式に遅れて発表された賞は例外になることがあります。
  • 候補だけのページ、再掲載記事、検証しにくい投稿は除外します。
  • 最終結果を文章で確認できない動画のみの結果は除外します。

点数はどう計算しますか?

  • 確認できたソース1件は、1年につき最大100点として反映します。
  • 投票数が公開されていれば、各ゲームの得票割合に合わせて点数を分けます。
  • 得票率だけが公開されている場合も、その割合に合わせて点数を分けます。
  • 順位付きリストは、上位ほど多くの点が入る形に変換します。
  • 受賞作と候補作が一緒に公開されている場合、受賞作を最も高く、候補作は同じ段階として扱います。
  • 受賞作だけが公開されている場合は、そのゲームに100点を入れます。元ソースが1位同着を明示している場合は、その100点を均等に分けます。

順位と同順位はどう決めますか?

  • ランキングは記事の日付ではなく、そのゲームが主に競った年を基準に計算します。
  • ソースごとに年の書き方が違っても、点数は1つの年にだけ反映します。
  • その年に集まった合計点が高い順に並べます。
  • あるソース結果に載っていないゲームは、そのソースでは0点として扱います。
  • 合計点が0より大きいゲームはランキング候補になります。
  • 公開ページでは最大20本のゲームを表示します。
  • 表示点数が小数1桁まで同じなら同順位として表示します。
  • 同順位は競技順位方式なので、1位が2本なら次は3位になります。
  • 同点の中では、1位選出数、反映ソース数、ゲーム名の順で並びます。
  • 最多受賞ページは、複数年の点数を合算した記録ページです。

状態ラベルは何を意味しますか?

状態ラベルは、その年の集計が今どれくらい安定しているかを示します。すべての資料を見つけ終えたという意味ではなく、個別ソースのレビュー状況そのものでもありません。

安定集計

反映したソースが確認済みで、今の順位を変えそうな保留項目がほとんどない状態です。

拡張中

今でも見られますが、ソース追加や候補の見直しで結果が少し変わる可能性がある状態です。

資料限定

公開資料そのものが少なく、広く確認するのが難しい年であることを示します。

関連ナビゲーション

さらに見る

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